討論串[摳頂] 盾擋調整
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/08/01 10:58), 編輯資訊
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接著是後續的部份。事實上以上面的公式來看它其實並不. 利於降低系統的負擔。. 理想的做法應該是... if(n > random(100)). 完全格擋;. else. 傷害減傷;. (以前則沒有減傷的部份). 然後 n 的計算要盡量簡單,減傷的部份也要盡量的單純。. 再依程式來看,底下幾個數值是一
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/07/30 10:32), 編輯資訊
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原程式碼:. if((object)tar->query("shield")). if(mod=tar->query_temp("shield")). if((int)mod[0]+random(mod[1])+(int)tar->query_temp("temp_skill/shield")>(h
(還有882個字)
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