討論串[閒聊] 下週從騎士開始
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者happyhero (2010)時間14年前 (2011/05/08 13:13), 編輯資訊
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我也來丟idea~~~. 技能名:. 意志堡壘(Willness Fortress). 說明:. 擁有豐富領隊經驗的騎士,. 可根據隊伍中組成份子的職業與專長,. 在戰鬥時瞬間構思出一套合體戰術,. 有如一道無形的,由眾人意志構成的堅固堡壘.. 作用:. 在隊長施展該技能後. 意志堡壘會定時吸取隊伍
(還有198個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Yanten (WHAT!!!!)時間14年前 (2011/05/08 10:34), 編輯資訊
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主職騎士在隊伍中有+15%. 副職騎士 +10%(Lv >11 因為ride skill lv11技能). 主職騎士有馬在多額外5%. 副職騎士有碼在多額外2%. 無騎士者有馬在多額外1%. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.116.194.212.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間14年前 (2011/05/08 09:03), 編輯資訊
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我覺得騎士的招式可以偏向一些團體衝鋒類別的招式,. 也就是需要達到隊伍需有幾個人才能施展,. 且 隊員需具備整樣的條件(ex:屬性、技能、武器、座騎). 這樣可以強化騎士的特色。(領導、團隊). 使用時,大致上就判定是否符合條件,. 然後全隊員都需扣pp,隊長扣得pp會比較多。. 威力可以從團隊能力
(還有219個字)

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者nahceal (病貓)時間14年前 (2011/05/08 08:24), 編輯資訊
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身為一個小冒險者應該來提供一下想法(?). 就現況提供一些可能性跟變化. 目前的騎士其實算硬. 所以應該削弱一點再配下面服用. 如果以強化組隊功能為大方向. 單槍匹馬跟有組人一樣強就不太合理. [騎兵陣]. 身為一個騎(ㄖㄡˋ)士(ㄉㄨㄣˋ). 只有自己當然勢單力薄. 但是有隊友加持勢必要囂張一些.

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/05/06 16:58), 編輯資訊
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我需要幾個主職騎士(and 你有分身有副職騎士)幫忙。. 說幫忙..其實就是技能改好或新增後, 測一下, 貼幾頁訊息,. 然後大家一起看看還有沒有需要調整之處.. 總之先從騎士開始, 然後再來是別的近戰, 各近戰職業的玩家. 有興趣的都可先 ready.. 近戰完才弄法師. 法師跟系統的一些部份我會
(還有107個字)
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