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[ mud_sanc ]
討論串[wizs] 虛擬物品掉落率公式設定的三種型式
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各位可參考這篇的原篇,以及搭配 #17IdX8JI 這個服用。. 聖殿即將中止打怪物掉「錢」的所有設計,包括部份會得到. 錢的設計亦將取消,取而代之的是打怪會掉「物品」,將所. 得的物品拿到特定的商店販售就可得到金錢。. 假設玩家身上帶有 100 種以上的虛擬物品,則其儲存欄位. 將如下... ob
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先說結論, 聖殿將採取跟 RO 類似的設定.. type 1:. if 物品a掉落率 > 某值. 掉落物品a;. else if 物品b掉落率 > 某值. 掉落物品b;. .. .. type 2:. switch(n). {. case 0..a: 掉落物品a ; break;. case a..
(還有1114個字)
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