討論串[wiz] anti_effect 是否做過變動?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者amosdeus (幽素)時間14年前 (2011/06/03 23:08), 編輯資訊
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--. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.117.3.82. 編輯: laechan 來自: 122.117.3.82 (06/27 19:28). 推 Layase1 :還有那個手套的問題~ 06/27 19:32→ Layase1 :聆風聽雨(Lingfe
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間15年前 (2010/06/29 13:31), 編輯資訊
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effect/anti_percent-xxx大部分我當初都有改成上面那種格式了。. (我有看到的啦...之前以為判斷取代掉了...所以就都修正過了). 湊數的第三行= ="".... --. Norr@Sanc. 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。. 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/06/28 12:16), 編輯資訊
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若很多都設為這樣,那我沒意見。. 一、修改 _wear.c ,大致在 effect 的判斷那裡 copy/paste. 一下即可。. (effect/anti_percent-xxx 就會跟 anti_percent/xxx一樣). 二、修改物件檔的 remove_it 函數,加入 anti_per
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間15年前 (2010/06/28 11:59), 編輯資訊
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記憶中,好像是都設為set("anti_percent/xxx", ...)了. 而且數量不少的樣子.... 所以建議就統一為set("anti_percent/xxx", ...)的設法吧!?. 而且這樣顯示方面好像也比較好處理?. 也不會資料都混在一起.. --. Norr@Sanc. 風,吹散

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/06/27 19:27), 編輯資訊
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wear 並沒有判斷裝備物的 anti_percent。. 理論上合法的判斷參數是 effect/anti_percent-xxx. [/adm/simul_efun/shut.c]. 11: num+=(int)tar->query("anti_percent/"+kind);. 12: num+
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