討論串[問題] 現在的bousou
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/06/28 23:04), 編輯資訊
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用這篇解釋暴走部份的程式設定流程,會有一些程式碼,. 看不懂程式碼的就專看解說也可以。. 暴走由 heart bousou 發動,發動後會在玩家身上設定兩. 個參數... #define BASIC_BOUSOU_TIMES 60 // 基本暴走時間. t=time(); // 現在時間. i=(i
(還有1388個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者aiggkimd (口古月)時間15年前 (2010/06/28 22:00), 編輯資訊
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剛也測了一下. 假如爆走中被特殊方式打掛且送醫院的話. 就會一睡不醒了.只會出現醫生還在急救中. 等了長達5分鐘一樣在睡,只能quit. quit後又發現另一個問題,原組隊隊長要再邀請該角色,. 系統會說隊伍已滿,原本是組滿,但quit後應該會踢除一個才對. 只能party disband在重組.

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者golds (尋金使者)時間15年前 (2010/06/26 22:04), 編輯資訊
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剛剛再測試了一下,整理出暴走現在的狀況. 1. 暴走時間為N,N會根據fighter heart技能高低而不同. 2. 持間N內,PP自動恢復,並且不會被一般攻擊「打」死. 3. N時效過後,暴走仍會繼續,但此時會失去PP恢復與被打死免疫的效果. 則,只是變成不能heart,但是攻擊仍從10下起跳,

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/06/26 21:26), 編輯資訊
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一、剛看程式碼並沒有問題。. 二、有空再檢查。. /d/heart/bousou.c 暴走參數主要設定檔. /std/*.c 與 /adm/daemons/*.c 會判斷到暴走參數的部份. 三、暴走發動後除非戰鬥結束不然不終止,是暴走原本的. 設定,因為戰→騎→刀→劍→拳。如果劍士隨便一個. 大劍,

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者golds (尋金使者)時間15年前 (2010/06/26 20:23), 編輯資訊
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想問一下,bousou改過之後,現在最終版本是?. 原本暴走中每回合PP會完全恢復的設定改掉了?. (這個設定原本是highelf故意設計成可以配earthaxe的). 然後bousou時效是怎麼計算來著?. 我現在已經bousou超過30分多鐘了,還在持續增加中..... 搞不好會持續到戰鬥結束吧
(還有525個字)
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