討論串[討論] 騎士保護
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推噓6(6推 0噓 22→)留言28則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間16年前 (2010/04/18 13:02), 編輯資訊
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改用下面這個呢?. 原本a會受攻擊,結果因為b的保護,. 保護成功:此攻擊變為原本的 n %。. 保護失敗:此攻擊不變。. 嗯,我也不覺得不用太複雜= =". 我覺得這是可以的啦。. 保護的人數依能力去定,其實也ok的。. 這樣不會一次保護10個,而系統負擔太大。. 我覺得,屬性參考(int ?)建

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2010/04/18 11:13), 編輯資訊
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通常來說,騎士只能決定保護誰。合理的做法,就是當這個. 騎士發動保護時... 一、指定目標. 二、則該目標之後受攻擊時,騎士主動幫他擋下一擊. 三、之後騎士必須再發動一次保護. 這裡需考量的就是 zmud 玩家是否會用觸發,當騎士幫xx擋. 下攻擊的訊息出現時馬上觸發再保護。. (當然,手動的也一樣
(還有1435個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間16年前 (2010/04/18 09:21), 編輯資訊
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目前騎士保護,是一次可以保護全體,. 而且好像是100%的保護率。(除了特殊攻擊外). 就直覺的想法來說,. 一次應該只能保護一個,. 畢竟騎士不是神很難全面兼顧。. 這樣的修改是比較快得。. 至於要不要100%防禦就在看看吧。. 另外一種設定是,. 保護越多人,保護率應該更降低。. 沒道理保護一個
(還有61個字)
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