討論串[討論] 裝備常常無預警修正屬性?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2010/04/06 08:51), 編輯資訊
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這個看各 wiz 的習慣。玩家可以請 wiz 在修改前公告 or 修. 改後公告, 我想玩家的困擾在於「裝備剛修改的時候可能沒有. 自覺,一直到後來才發現屬性或啥的修改了」。. 例如說以我自己為例,我會覺得把某技能的 str+2 改成 +1,. 我基於我的考量覺得這樣改是 ok 的,也覺得沒必要公告
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間16年前 (2010/04/05 19:31), 編輯資訊
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這個我有事後辦賭場裝抽獎大會。. 先來說說,為什麼調降該裝備呢?. 之前微調,改得不都只是套裝後的屬性嗎?. 套裝前的屬性並無修改,直到我改月神的時候才發現的。. 套裝,依照小寶說得,似乎要有負屬性?(沒記錯的話。). 如果沒有的話,至少屬性不能太高。. 該面具,沒成套前,屬性依舊是最高,正常嗎?.

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者jkf (劍之精靈)時間16年前 (2010/04/05 17:18), 編輯資訊
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記得去年吧 善見大改. 貫 月 查. 型態: mask. 影響: fel+30 armor_class值+300 mag+30. 套裝後變更為:影響: fel+75 armor_class值+300 mag+50 增加sp上限+50000. 特殊能力:無. 裝備限制:認主、mag+1000以上、fe
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