討論串[討論] 關於靈力武器的用途與屬性問題
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2009/10/23 21:43), 編輯資訊
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我今天先實裝靈力武器的另一個用途,這是寫在我點子簿中、. 可立即實裝的,就是拿靈力武器發大劍技的話,可以多一劍。. 這個多一劍有兩種基本做法.... 一、就是單純多一劍. 二、多一個「第零劍」,發完第零劍後才從一劍三化開始。. 我比較想實裝二,因為可以讓已經能發 12 劍的玩家變成可發. 13 劍。

推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2009/09/24 09:34), 編輯資訊
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用途部份我會另開討論會(可採前面提到的工法)。. 一旦決定用途,同時就會讓目前的靈力武器屬性正常化。另外. 招喚出的武器「只能維持一定時間」也會是確定的,諸如招喚. 的條件、招喚期間的部份數值耗損等等也會確定。. 因為現今存在著靈力武器與實體武器的取捨問題.... 線上靈力武器一覽:. ======
(還有1920個字)
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