討論串[聖殿] 修改戰鬥系統設定 part 2
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2008/11/14 00:00), 編輯資訊
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不可能有這一天。. 1)我絕不會讓 wiz 必須手動去抓掛機。. 2)目前還沒有完美的防機程式(以前曾經有,被破解了)。. 3)只要聖殿還是文字型 mud,就一定可透過 zmud 去做觸發、. 設 trigger。. 而且頂多完全型 bot 會不見,但掛機一定會存在。. ==============
(還有521個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者bahatest (sanc小牧師)時間17年前 (2008/11/13 21:36), 編輯資訊
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我認輸...我承認我找不到練技能的方法了. 哪一天sanc能不用靠掛bot清區域練技能時. 再告訴我吧.... --. 体は 剣で 出来ている 血潮は鉄で 心は硝子. 幾たびの戦場を越えて不敗. ただの一度も敗走はなく ただの一度も理解されない. 彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う. 故に、生涯に

推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2008/11/13 07:57), 編輯資訊
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因玩家在戰鬥中能取得的基本技能熟練度、en熟練度以及經驗值,. 與玩家對怪物能否造成傷害成正比,因此增設底下設定... 當你對怪物發動普攻/en攻擊所造成的單擊傷害,小於你目前正在. 使用的 en skill 的技能值時,該 en 不加熟練度。. 另外,若這個單擊傷害,也小於這個 en 對應的基本技
(還有204個字)
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