討論串block_command的部分
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/27 19:49), 編輯資訊
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我覺得,重點是你這個房間是要幹嘛的?. 不要做一做,最後卻發現原來有更簡單的東西早就支援了。. 這個 add_action 如果不是你設的,那自然你的東西不能阻擋. 他人的 add_action;反之,如果是你設的,你可以在函數中. 判斷啊... add_action("chat_xxx","cha
(還有351個字)

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者hermis (夏目)時間18年前 (2007/12/27 15:37), 編輯資訊
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我之前說要作的那個房間,為了避免短時間連call,所以才要用block_command. 可是block_command沒辦法阻擋玩家執行add_action設的動作,就變成設了block_command也沒有意義,玩家還是可以連續拉。. 如果改成設call_out,那肯定會變成連續call. 用h
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