討論串[討論] 武防的分級設定
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/11/16 16:55), 編輯資訊
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class = 1. 玩家等級 1 級以上即可裝備. class = 2. 玩家等級 20 級以上即可裝備. class = 3. 玩家等級 60 級以上即可裝備. class = 4. 1)玩家等級 120 級以上即可裝備. 2)大部份武防必須要有主職業才能裝備. class = 5. 1)玩家等
(還有20個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/11/16 16:49), 編輯資訊
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class = 1. 界定為新手/初級/普級/基本武防.... 1)種類不需要多,每一武防最多 1 種,最多 3 種即可。. 2)設定出新手有穿裝跟沒穿裝的差異性,誘導新手會想去穿裝。. 考慮到新手可能的 str -> 對映的負重值,設定各武防的適當. 重量,讓不同種族的人可以選擇不同的新手武防。.
(還有1442個字)
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