討論串[wizs]問題請教(十二)
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/07/05 12:40), 編輯資訊
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補貼一些. 判斷這房間的玩家只要身上有abc這參數的。. 假設你的參數是 temp("norr/abc"). mixed obs=all_inventory(room);. object ob;. foreach(ob in obs). {. if(ob->query_temp("norr/abc"
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (打死不投馬冏,李系咩安抓)時間18年前 (2007/07/05 12:38), 編輯資訊
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讀出房間所有物件.... mixed obs=all_inventory(room);. object ob;. foreach(ob in obs). {. if(ob->query_temp("norr/abc")). {. foreach(ob in obs). {. if(!userp(ob

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (打死不投馬冏,李系咩安抓)時間18年前 (2007/07/05 11:41), 編輯資訊
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要看是什麼參數,我假設你是指紀錄在房間的 abc.... mixed obs;. object ob;. if((int)room->query("abc")==1). {. obs=all_inventory(room);. foreach(ob in obs). if(!userp(ob) &&
(還有802個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/07/05 11:05), 編輯資訊
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寫法問題一:. 假設有個參數為abc. 如果abc這參數為1時. 就移除這room的mob. 然後叫某一隻mob出來. 寫法問題二:. 讓怪物自動攻擊身上有某參數的玩家. 寫法問題三:. 假設有個參數abc為1. 怪物死掉後。. 如果玩家身上有abc這參數。. 就消掉abc這參數。. -------
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