討論串[投稿]地圖
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/06/16 18:47), 編輯資訊
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真正的出口,通常只會有一個吧?. 所以,入口也只會有一個吧?. 只能說,最初的入口,可以有很多地方。. 如果是這樣,那我更建議做傳送陣之類的了。. 可以很乾脆的把那三張圖做傳送的連接,. 隨機傳送到另一張圖,每張圖都可以互相傳送,. 其中只有一張圖,有通往下一層的路,. 這樣就蠻靠運氣了。雖然如此,

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (打死不投馬冏,李系咩安抓)時間18年前 (2007/06/16 18:40), 編輯資訊
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合起來的用意是.... 一、一般來說,入口「不見得都在同一個地方」。. 二、一層的地圖越大,要找通往下一層入口的時間才能拉長,. 相對提高前往下一層的困難度。. 我是有意把廢墟做一百層的,但是這並不代表,每一層的房間. 數不能很多。. 正常來說這個區域比較適合的屬性是,越往下,房間數越少,. 但是怪

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/06/16 18:33), 編輯資訊
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上面述刪。. 關於這個,我建議可以做魔法傳送點之類的。. 有點像暗黑二,也許是不錯的方法。. 傳到同一層的另一個地方,(其實是兩個地圖。). 這樣就沒必要把地圖合起來了。. (其實是我懶得合..avert). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.104.45.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (打死不投馬冏,李系咩安抓)時間18年前 (2007/06/16 18:27), 編輯資訊
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上面兩張可以合成一層,也就是我所說的,把它們做橫向. 的合併,例如上面那張是某一層的左半部,下面這張是同. 一層的右半部。. 這樣房間數才會夠多。. 房間數太少,可考慮擴大。. Laechan. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). 編輯: laechan 來自: 59.114.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/06/15 21:46), 編輯資訊
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