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[ mud_sanc ]
討論串[wizs]問題請教(八)
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假設該房間檔名為 FELID_ROOM,那個房間往 down 方向是接. FELID_DOWN 這個房間,在 mob a 自訂 die 函數.... void die(object ppl). {. object r=find_object_or_load(FELID_ROOM);. if(!r->
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設定ppl打倒A後身上add_temp("plain/defeatA"),打倒B身上add_temp("plain/defeatB"在A,B兩mob die()判定如果存在query_temp("defeatA")&&query_temp("defeatB"). find_object_or_loa
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問題一、請問要怎樣設定當打完某些MOB後會出現新的房間,比如打完A,B兩支MOB之. 後,會在某地出現通往下個地方的房間。(類似試練洞窟七層打完旁邊四支才. 會出現明王才能到下個地方). 問題二、請要要怎樣寫一個小遊戲,MOB會隨機出四個數字讓玩家猜,比如答案是1234. 玩家猜2637 會回答 1
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