討論串[wizs]問題請教(八)
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者laechan (眼鏡男)時間18年前 (2007/05/13 21:51), 編輯資訊
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假設該房間檔名為 FELID_ROOM,那個房間往 down 方向是接. FELID_DOWN 這個房間,在 mob a 自訂 die 函數.... void die(object ppl). {. object r=find_object_or_load(FELID_ROOM);. if(!r->
(還有7700個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者holymichael ( 你,天下無雙)時間18年前 (2007/05/13 17:36), 編輯資訊
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設定ppl打倒A後身上add_temp("plain/defeatA"),打倒B身上add_temp("plain/defeatB"在A,B兩mob die()判定如果存在query_temp("defeatA")&&query_temp("defeatB"). find_object_or_loa
(還有194個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者amosdeus (幽素)時間18年前 (2007/05/13 17:25), 編輯資訊
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並不是呼叫mob到房間來,而是要做打完A區域的MASTER,打完B區域的MASTER然後在. C區域出現通往D區域。. --. 咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨. 燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語. 傷心行 李賀 . --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者HighElf (高等妖精)時間18年前 (2007/05/13 15:45), 編輯資訊
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clone_object(PM"怪物檔案")->move(PR"房間檔案");. --. 不歸之森的名稱似乎早就在說明其不歸著含意. 落入塵世的妖精再也無法回去他的故鄉了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). From: 61.225.38.226.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者amosdeus (幽素)時間18年前 (2007/05/13 14:58), 編輯資訊
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問題一、請問要怎樣設定當打完某些MOB後會出現新的房間,比如打完A,B兩支MOB之. 後,會在某地出現通往下個地方的房間。(類似試練洞窟七層打完旁邊四支才. 會出現明王才能到下個地方). 問題二、請要要怎樣寫一個小遊戲,MOB會隨機出四個數字讓玩家猜,比如答案是1234. 玩家猜2637 會回答 1
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