Re: [法師] 鍊金術士進度
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (揮淚斬馬雲)時間1周前 (2025/09/04 06:40)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串29/29 (看更多)
鍊金工坊 v1.18.1 小改版發佈 for 2025聖殿祭
主要是新增 artifact 內「稍微增加鍊金成功率」對鍊金的
一些影響。
那因為改這個的時候要掃視整個鍊金工坊的程式碼,順便把
看到的列出來。
鍊金工坊可下指令:
add_action("setup");
add_action("transfer");
add_action("reform");
add_action("remade");
wiz 可下 list 指令,list 後面接的是所有可 transfer 的物品。
/*
if(sizeof(mediators)<1)
return notify_fail("transfer: 你要先 setup 晶礦作為魔力傳導的介質喔.\n");
*/
這個,是說,以 transfer 來說,它類似介質、媒介之類的東西,要
把一個物品A或一堆物品A群,transfer 成物品 B,需要中間做為媒介
的東西。
這個不會做,因為我討厭複雜的設定,setup 所設置的即為 transfer
所需要的所有材料。當然材料均可追加「晶礦」為必要材料,但晶礦
有很多種(而不是像七彩幻晶,只有一種),transfer 什麼需要什麼晶
礦,想到就煩,pass。
後來這想法被 n 色寶石替代,比方痞子的記憶褲需要藍寶石,支配的
王錫需要紅寶石等,但不是所有 transfer 都需要寶石或晶礦,我希望
自由設定度高。
// 使用 switch case 來避免資料宣告,並可增加給名彈性
switch(str)
關於這一段,我最近會在 /open/cmds 下新增 workshop_transfer 物
件,然後在底下
default:
return notify_fail("transfer: 目前沒有 "+str+" 的合成或轉換術喔.\n");
break;
改成
default:
if(!catch(trans="/open/cmds/ws_transfer"->transfer_check(str)))
{
if(sizeof(trans)==3)
{
num=trans[0];
new_str=trans[1];
tmps=trans[2];
}
else
return notify_fail("transfer: 目前沒有 "+str+" 的合成或轉換術喔.\n");
}
else
return notify_fail("transfer: 目前沒有 "+str+" 的合成或轉換術喔.\n");
類似像這樣,讓它支援外部設定檔,並簡化寫法。
// laechan add 2023/05/13
// 材料扣完後,針對進化的果實,設定成功率
這是這次要改的標的之一,亦即有成功率設定的部份,就套用
「稍微增加鍊金成功率」的影響。
c071~c075 的 trasnfer,均已套用這個影響,理論上以 c075
來說,應該會比原本的成功率假設 n%,會變成 n% x 1.2。
(而不是指原本的成功率 n% 變成 n+20%)
比方原本成功率 15%,會變成 15x1.2 = 18%
這樣才符合「稍微增加」。
另外,裝備 n 個這類 artifact,跟只裝備 1 個,效果是一樣
的,並且,只需在使用鍊金工坊時裝備即可。
這個屬性是否會在 identify artifact 時跑出來?目前不行,
只有拍賣的 artifact 才有。以後,或許可以,但跑出來的機率
極低,這是因為
1. artifact 不會壞
2. artifact 可轉移使用者
3. 只需裝備一個,並只需在需要時才裝備即可
4. 裝備後 transfer c071~c075 時就會明顯感受到效果差異
我是以這個想法設定 c075 為原本 n% 成功率 x1.2
若是要「不明顯」,比方 x1.01 也算是稍微增加
先改到這,因為天亮了。
那總之,v1.18.1 算小改版,不會另行公告在 help workshop,
玩家只需知道,「稍微增加鍊金成功率」實裝了即可,目前僅在
transfer c071~c075 時有作用。
後面若再有這方面的小改版,尾數小改版版號就 +1,並同樣會貼
文說明。目前有在想是否 reform 時也套用「稍微增加鍊金成功率
」的概念,例如 reform 某屬性,原本範圍 +1~+9,那,或許,讓
+9 出現的機率高一點等等。
後期,transfer/reform/remade 都可能會實裝各種成功率設定,
並基本與各位鍊金術士角色的 alchemy(鍊金學) 技能值正相關,
我會盡量採漸進式實裝。既然有成功率當然就會有失敗的時候,在
我還沒有想到「失敗應付出什麼樣適當的代價」前也不會去做。
Lacehan
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09/04 13:37,
1周前
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09/04 13:37, 1F
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