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看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間6天前 (2025/01/21 22:40), 編輯推噓0(000)
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_invoke.c~ // _invoke.c : 封印法術釋放指令檔 // Laechan@Sanc 2001/02/27 語法: invoke 魔法武器/魔法寶石 to 誰 對象如果是自己, 可以使用 to me 的格式. 可以按 view 物品, 得知一個物品是否可被灌入魔法. 例, 將原本被灌入攻擊魔法的魔法杖 wand 釋放出來攻擊 man recharge wand to man 例, 將原本被灌入輔助魔法的魔法寶石 stone 釋放出來施展在自己身上 recharge stone to me _racing.c // 賭馬系統(racing) // Laechan@sanc add in 2013/06/23 // 藍鳥隊十連勝、聖殿在線數達到 300 紀念系統 // 參考:http://beavers.pixnet.net/blog/post/42225067 // _recharge.c : 灌法術指令檔 // Laechan@Sanc 2001/02/27 // recharge's magic_mark 設定 // string recharge_name : 此物用在灌入魔法時的專用名稱(一定要有) // string weapon : 此物為魔法武器 // string stone : 此物為魔法寶石(兩者可同設, 至少要設一個) // mixed skill_name_limit : 此物只能被灌入幾種魔法(可無) // string skill_name_limit_msg : 此物只能被灌入這些魔法的理由(可無) // mixed no_skill_name_limit : 此物不能被灌入幾種魔法(可無) // string no_skill_name_limit_msg : 此物不能被灌入這些魔法的理由(可無) // int skill_lv_limit : 此物只能被灌入最高幾級的魔法(可無) // string skill_lv_limit_msg : 此物只能被灌入最高幾級的魔法的理由(可無) // string recharge_msg : 此物灌入魔法的敘述(有內定) // int max_recharge_times_limit : 此物最多只能被用來灌入幾次魔法 // int max_multi_recharge_limit : 此物最多只能被用來一次灌入幾發同魔法 // recharge 必須用 sdata 儲存的資料 // int recharge_times : 此物已經被 recharge 幾次的儲存格 // int no_recharge : 此物已經無法再 recharge 的儲存格 // invoke's magic_mark 增設定 // int broke_skill_lv : 此物被灌入最高幾級的魔法, invoke 後會爆開 // string broke_skill_lv_msg : 上面爆開後的敘述(可無, 上兩者設定不公開) // int broke_max_recharge_times : 此物被灌入最多幾次魔法後會爆開 // string broke_max_recharge_times_msg : 上面爆開後的敘述(可無) // int broke_max_multi_recharge : 此物被灌入最多幾發同魔法後會爆開 // string broke_max_multi_recharge_msg : 上面爆開後的敘述(可無) // recharge's magic_mark 在 recharge 後的設定(可事先內設) // string skill_name : 此物被灌入了什麼魔法 // int skill : 此物被灌入了技能值為多少的魔法 // int skill_lv : 此物被灌入了級數為多少的魔法 // string skill_fname : 此物被 invoke 後要呼叫哪個法術檔案 // mapping user_stat : 灌入者存入的屬性資料 // int user_level : 灌入者存入的等級資料 語法: recharge 魔法名稱.級數 in <哪個魔法武器/寶石裡頭> 魔法武器只能灌入<<攻擊性魔法>> 魔法寶石只能灌入<<輔助性魔法>> 可以按 view 物品, 得知一個物品是否可被灌入魔法. 級數最大 = 技能值/100, 不接級數則自動使用最大級數 例, 將 n 級火系法術(fire spell)灌入一把魔法杖 wand 內 recharge fire.n in wand 例, 將 n 級護甲術(armor spell)灌入一顆魔法寶石 stone 內 recharge armor.n in stone _sancpoker.c // 2007/06/27 最新版 // 聖殿撲克 sancpoker // Laechan@Sanc add in 2007/06/12 暑假同樂方案 #define POKER_CHANNEL "【聖殿撲克頻道】" #define POKER_BASIC_MONEY 10000000 // 參加者需繳多少影特幣 #define POKER_BASIC_LEVEL 120 // 參加者的最低等級需求 #define POKER_NEED_PAY 100000 // 參加者基本需給付的最低影特幣 #define POKER_MIN_BLIND_MONEY 10000 // 盲注最低金額 #define POKER_BLIND_TIMES 120 // 允許下盲注的時間(給 auto 判斷用) #define POKER_FLOP_TIMES 120 // 第一注的下注時間(給 auto 判斷用) #define POKER_TURN_TIMES 150 // 第二注的下注時間(給 auto 判斷用) #define POKER_RIVER_TIMES 180 // 第三注的下注時間(給 auto 判斷用) 聖殿撲克規則說明:  一、聖殿撲克的遊戲方式與德州撲克類似。  二、按 sancpoker join 參加賭局者,銀行存款需有一千萬影特幣,    在參加的同時會轉換為九百九十萬的籌碼(十萬為參加費用),賭    局未結束前,除非離開(leave),否則不得換回影特幣。  三、發牌前,各參加者需下盲注,盲注金額由參加者自行決定,但不    得低於一萬,不得高於可用籌碼的1/10。金額的大小將決定叫注    的順序。  四、發牌時,參加者將各拿到兩張牌,之後發牌者會發三張公家牌,    此時就可叫注。之後發第四張、第五張時均可再叫注或加注。  五、發完五張公家牌且下注完畢後,參加者可秀出手上的兩張牌,由    發牌者依五張公家牌與參加者的兩張牌,湊出最好的五張組合。  六、一局結束後,發牌者會重新募集參加者,原參加者可退出賭局,    此時會退還剩餘籌碼;也可再重新加入賭局。 Laechan@Sanc 修訂於 2007.06.14 聖殿撲克(sancpoker)指令說明: ========================================================= wiz 專用指令 *sancpoker collecting 參加者募集 *sancpoker start 賭局開始 *sancpoker halt 賭局終止, 所有賭金歸還 sancpoker auto 由系統自動替你決定下一步 sancpoker replace 替代某人成為發牌人 sancpoker callpass xxx 命令 xxx 放棄 bet sancpoker kick xxx 將 xxx 踢出賭局 sancpoker debug 進行常規性除錯 玩家可用指令 *sancpoker rules 規則說明 sancpoker view 觀看牌桌及賭局進行情況 *sancpoker join 加入賭局 *sancpoker leave 退出賭局 *sancpoker blind 金額 下盲注(下注後不能更改數額) sancpoker bet 金額 下注(只限第一順位的參加者) sancpoker addbet 金額 加注 sancpoker follow 跟注 sancpoker pass 放棄叫注 sancpoker showhand 將賭注全梭 sancpoker fold 蓋牌, 放棄該局 sancpoker showcard 秀出手上的兩張牌 ========================================================= Laechan@Sanc in 2007/06/12 > update _sancpoker.c /u/l/laechan/_sancpoker: 更新及載入了. _購物語術.txt 週年慶大爆炸推出 週年慶大爆炸限量檔 真的已經很超值了, 聖殿購週年慶 這是最後一波了我們實在是虧太多了 告別檔次 這麼樣的殺, 這麼樣的超值 area_system.c // Laechan@Sanc built in 2009/03/11 // 單房間區域樣本 // 該房間如果被 reset(update), 有幾點必須確保 // 1.已產生的房間不受影響 // 2.已叫出的怪物不受影響 // 3.必須有一個機制把已產生的房間跟怪物再次紀錄起來 > update area_system.c /u/l/laechan/area_system: 更新及載入了. gintama.c // 大江戶交換網 // Laechan@Sanc add in 2012/06/19 // 完整化並實裝 in 2013/03/12 kofs.c // K.O.F. Sanctuary! (3 on 3 mode) // Laechan add in 2001/04/30 set("short","聖殿格鬥天王主辦單位"); set("long",@LONG 來喔~~~這裡就是聖殿格鬥天王大賽的報名地點喔! 組隊參賽 - form 隊名(最長六中文字) 加入隊伍 - join 隊長 跳槽某隊 - jump 隊長 離開隊伍 - leave 解散隊伍 - disband 棄權出賽 - giveup 欲觀看更詳細的說明, 請按 look note 得知. pk_shout(me,"$N成立了名為 "HIW+str+HIR" 的參賽隊伍!!"); pk_shout(me,str+" 與 "+implode(query("leaders/"+str),", ")+ " 合組 "HIW+query("leaders/"+str+"-name")+ HIR" 參加格鬥天王大賽!"); skyrich_mob.c ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │保土美│保土美│保土美│保土美│保土美│保土美│保土美│保土美│保土美│ ├───┼─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴─┬─┼───┤ │保土美│ │       │ │保土美│ ├───┼─┤                       ├─┼───┤ │保土美│ │ │ │保土美│ ├───┼─┼───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┼─┼───┤ │保土美│ │保土美│ │保土美│ │保土美│ │保土美│ │ │保土美│ ├───┼─┼───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┼─┼───┤ │保土美│ │ ┌──┐ ┌──┐ │ │保土美│ ├───┼─┤   │監獄│         │病院│   ├─┼───┤ │保土美│ │ └──┘ └──┘ │ │保土美│ ├───┼─┼───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┼─┼───┤ │保土美│ │保土美│ │保土美│ │保土美│ │保土美│ │ │保土美│ ├───┼─┼───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┼─┼───┤ │保土美│ │ │ │保土美│ ├───┼─┤                       ├─┼───┤ │保土美│ 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----------------------------------------------------------- tintin command [指令] tintin time [秒] tintin start tintin stop tintin remove tintin command [指令] 為輸入指令模式 tintin time [秒] 為重覆指令的時間差 tintin start 為啟動 tintin tintin stop 為停止 tintin tintin remove 為刪除玩家身上的 tintin 紀錄 Skuld@SANC in 1998.4.19 ---------------------------------------------------------- 切搓 新手下某指令 新手不能在戰鬥中 老手攻擊怪物 老手下某指令同意開放觀摩 1)這時老手攻擊怪物的速度會放緩 2)老手不能開 no_damage_msg 及 no_environment_msg 3)老手在攻擊及抵擋的效率上會變差 4)新手此時會獲得相關技能經驗, 但會消耗學點 巧拼板 ███████████ █┌─┬───┬─┐█ █│ │   │ │█ █│ │   │ │█ █├─┼─┬─┼─┤█ █│ │ │ │ │█ █├─┴─┼─┴─┤█ █│   │   │█ █└───┴───┘█ ███████████ 斧頭幫                〣               〣 〣              〣   〣             〣     〣             〣       〣            〣◎       〣           〣  〣     〣          〣  〣 〣   〣         〣  〣   〣 〣        〣  〣     〣       〣  〣      〣  〣     〣 〣      〣 斧頭幫數十名幫眾,殺進了豬籠城寨! 法師法術 召喚術咒語格式  第一段:拉丁文咒語  第二段:召喚之魔物的特質形容  第三段:汝無法抗拒能叫出汝之真名者的呼喚!  第四段:依據盟約,快來聽從我的命令吧!  第五段:魔物真名 召喚─食人狼(真名召喚模式)  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪魯‧溫耶特  汝 草原的獵人 灰色的牙王啊!  汝無法抗拒能叫出汝之真名者的呼喚!  依據盟約,快來聽從我的命令吧!  羅‧波庫利斯! 召喚─食人蜂群(純脆召喚模式)  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪魯‧沙古拉得  以魔力之源作為糧食的神聖光輝之蟲啊!  快現身聽從我的命令!  艾烏克羅馬 召喚─強制再支配召喚出的怪物  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪魯‧菲古‧庫羅塔拿... 召喚─天使級「怒視太陽的天使」  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪魯‧沙古拉得  具有降魔之力,偉大的聖天御使  知道您真名的人子xxx在此虔誠地呼喚你降臨!  請您顯現您的憤怒之身吧!  招式:請破解驅除種種災禍及罪孽吧!     魂歸天!魄歸地!讓邪惡的血肉歸於塵土! 召喚─食人蜂群(純脆召喚模式)  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪魯‧溫耶特  嬌小的賢者們啊!依據盟約聽從我的命令吧!  翁‧耶斯特多魯! 召喚─飛鷹  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪魯‧溫耶特  百獸百禽之皇者 勇猛的天空霸者  汝無法抗拒能叫出汝之真名者的呼喚!  依據盟約,快來聽從我的命令吧!  格魯迪! 召喚─火蜥蝪之王  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪魯‧菲葛  持有「瞪碎之眼」的碎魂者啊!  覆蓋著紅玉之鱗、勇猛的蜥蝪之王啊!  汝無法抗拒能叫出汝之真名者的呼喚!  依據盟約,快來聽從我的命令吧!  斯菲諾‧帕拉努斯! 食物英文 燒餅     Clay oven rolls   油條     Fried bread stick   水餃     Boiled dumplings   饅頭     Steamed buns   飯團     Rice and vegetable roll   皮蛋     100-year egg   咸鴨蛋    Salted duck egg   豆漿     Soybean milk   飯 類   稀飯     Rice porridge   白飯     Plain white rice   糯米飯    Glutinous rice   蛋炒飯    Fried rice with egg   面 類   刀削面    Sliced noodles   麻辣面    Spicy hot noodles   烏龍面    Seafood noodles   板條     Fl! at noodles   榨菜肉絲面  Pork , pickled mustard green noodles   米粉     Rice noodles   湯 類   紫菜湯    Seaweed soup   牡蠣湯    Oyster soup   蛋花湯    Egg & vegetable soup   魚丸湯    Fish ball soup   點 心   臭豆腐    Stinky tofu (Smelly tofu)   油豆腐    Oily bean curd   蝦球     Shrimp balls   春卷     Spring rolls   蛋卷     Chicken rolls   肉丸     Rice-meat dumplings   火鍋     Hot pot 聖殿英雄傳 ████ ═╦══╦╭══╮╭══╮╔═══╗ ████ █ █ ╠══╣║ ║║ ║╯ ╚ █ █ █ █ ╭╩══╣╰══╯╠══╯╰═══╮ █ █ █ █ ╭══╦══╯ ║ ╬╬ ╰═╭═╯ █ █ █ █ ═══╬═══ ║ ╩╩ ╭╯╮ █ █ █ █ ════╩════╯ ╯╰ ╰╯ ╰╯ █ █ █ █ ══╬═══╬══ ║ ╭ ╮ ╭ ══╬══ █ █ █ █ ╭══╬══╮ ═╬═╯╭╯═╦═╭╯ ╠═╬═╣ █ █ █ █ ║ ║ ║ ╭╯║ ║║═╬═║║ ╰═╬═╯╮ █ █ █ █ ╰╩══╬══╩╯╯╭╯ ╯║ ║ ╯║═══╩══╣ █ █ █ █ ╭═╯═╮ ╭╯ ╮ ║═╬═ ║ ═╩═╬═╰ █ █ ████╰═╯ ╰═╯╚══╣ ╯═╩═ ╯ ╰═╯ ████ 聖誕相關圖 ▂▃▄▅▆◣ ▇ * █* ▇ ▇▆▅▄▃ ▄▅▆◣ ▇▆▅ ▃▅▇ * █▅▆▉ █ *▉ ▅▆◣ ◤ *█ * █ ▋ █ ▋ ▅▆◣ ◤ █ █▅▆▌ █ ▌ ▇▅▃ ▍█▇ * █ ▍*█▄▅▆◣ ▃▄▅▆◥ ◢ ▌█ * ▂█▅▆◣ █ ▉ ◥◢ ▋█ * ˍˍ▁▂▃▄▅▆◣ █ * ▋ ◢ ▄██▆◣ ▄▃▂█▁ˍˍ █ ▌ ◢◥ * ▇▆▅▄█▃▂▁◣ █▅▆◣◢ ◥▇▅▄▃▂ * * * ▇ ▇ ◢ ▇▆▅▄▃ ◢ * ▉ ▂▃█▄▅▆▇ ◢ ◢ ▉ ◢ ◢ * ▉◣ ▉ ▉ ◢*◢ █▆▅▄ ◢ ◢ * ◢▉ ◣ ▊ * ▊ ◢▇◢ █▂▃█◢▇◢ ◢ ▉ ◣ ▋ ▋ 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用例子來講的話, 例如我可以拜你為師 08:27 Laechan nahceal 可能可以拜也可能不需要拜 08:28 nahceal Laechan cower 08:39 Laechan nahceal 然後你在戰鬥時, 例如你在打 clovers 時 08:54 Laechan nahceal 我在旁邊看, 我的技能也會加, 「只是看而已, 技能也會加」 09:07 nahceal Laechan oh 09:14 Laechan nahceal 這樣好比你學了 3x 個 en 09:19 Laechan nahceal 你將來就有機會用這 3x 個 en 09:27 Laechan nahceal 因為你會為了某一個目的而用 09:42 Laechan nahceal 不過實作上那個人不能只是看 09:42 nahceal Laechan 讓人家觀摩.. 09:50 Laechan nahceal 嗯嗯, 我猜我會弄折衷方案 09:52 Laechan nahceal 例如學 en 09:58 Laechan nahceal 那個人必須 en 那個 en 10:04 nahceal Laechan tsk 10:04 Laechan nahceal 那個 en 必須有被enable, 10:10 Laechan nahceal 這樣就不需要在戰鬥中 10:28 nahceal Laechan 就是不用實際去戰鬥確可以升技能的方式 10:39 nahceal Laechan 但是還是要有人去打阿 laugh 10:42 Laechan nahceal 嗯嗯, 而且你不會學了一堆技能卻空放在那邊可能永遠不會用?? 10:54 Laechan nahceal 對ㄚ, 所以我 bbs 才會說那個適合學超多技能的人 11:03 Laechan nahceal 例如 , I baha Not Nahceal 11:04 nahceal Laechan 但是這個要設限吧.. 11:06 Laechan nahceal nod 11:16 Laechan nahceal 所以我有找 highelf, baha 來參與設定討論 11:23 nahceal Laechan 不然 技能多的也是優先養小隻而已 11:38 Laechan nahceal 因為我希望他自由度高一點, 所以若以我的想法 11:53 Laechan nahceal 例如, 我知道你平常都在哪練功, 我就去找你 11:56 Laechan nahceal 我可能偷偷去 12:10 Laechan nahceal 然後我找到你了, 發現你用某招在打怪, 那招我剛好也會 12:13 Laechan nahceal 我就開始偷學XD 12:20 nahceal Laechan 然後躲在旁邊偷學嗎 12:22 nahceal Laechan laugh 12:42 Laechan nahceal 就變成有偷學, 跟經過你同意這兩種 12:50 Laechan nahceal 它們的差別就在你是否要變換招式 13:01 nahceal Laechan oh 13:17 nahceal Laechan setdata letlearn?.. 13:22 Laechan nahceal 而且他偷學, 你看得到敘述, 這就是給被偷學的人決定要不要?u惠一下對方 13:28 Laechan nahceal shake 13:40 Laechan nahceal 你變換招式他自然可以學別的 13:47 Laechan nahceal 所以決定權在你 13:55 Laechan nahceal 而且你看喔 14:05 Laechan nahceal 例如我是 I , 然後我跟你一起打怪 14:12 Laechan nahceal 我就不一定要練我原先的 14:17 Laechan nahceal 我可以「跟你」練一樣的 14:34 Laechan nahceal 例如你XX槍法 8xxx 了我 xx 槍法才 6xxx 14:44 Laechan nahceal 那我跟你學一樣的時我 xx 槍法的進步速度會比之前快 14:50 nahceal Laechan setdata letlearn (1/0) 你同意開放他人觀摩你的戰鬥XD 14:54 Laechan nahceal 這就是說, 15:12 Laechan nahceal 因為開放了這個, 我在戰鬥中就不用千篇一律都用同一招 15:13 nahceal Laechan 但是實做上?... 15:18 nahceal Laechan 不簡單吧 15:20 Laechan nahceal 實作已經ok了 15:25 Laechan nahceal 那個很簡單 15:35 nahceal Laechan ohoh 15:52 Laechan nahceal 現在問題就在於是否只單給有學戰技指導的人會這招 16:00 Laechan nahceal 戰技指導 Tactic guide 25 25 100 陣法攻擊 Encasement 25 25 100 16:11 Laechan nahceal 因為目前戰技指導的特色不明, 我之前給他的特色是切磋 16:19 Laechan nahceal 剛聊的就是切磋的變化版 16:23 nahceal Laechan O_o 16:34 Laechan nahceal 但如果專給戰技指導的話 16:38 Laechan nahceal 就變成一定要你同意 17:00 Laechan nahceal 反之如果適用於一般玩家時, 又會壓縮戰技指導的實用性 17:31 Laechan nahceal 我是希望實現某一種理想 17:47 nahceal Laechan 有戰技的能用會比較合理吧 17:52 Laechan nahceal 例如我可以在 bbs 預告我星期六晚上會去哪個區域打怪, 例如礦坑 17:58 Laechan nahceal 然後我會用某個技能打怪 18:08 Laechan nahceal 有興趣精進這個技能的就來礦坑吧之類的 18:09 nahceal Laechan 然後沒戰技的只能偷看 升比較慢這樣 18:15 Laechan nahceal 這也是可以的 18:26 Laechan nahceal 有經過你同意的會比較快, 沒經過同意的會比較慢, 這可行 18:35 nahceal Laechan nod2 18:50 Laechan nahceal 然後落差越大的速度越快 19:15 Laechan nahceal 另外還有一個好玩的地方 19:18 Laechan nahceal 例如我要偷學你的 19:24 Laechan nahceal 但你設了 setdata no_damage_msg 19:35 Laechan nahceal 就變成同房間的我根本不知道你用哪招 19:46 Laechan nahceal 這時你可以直接告訴他你用哪招, 而他也可以用猜的 19:52 nahceal Laechan 猜. 19:57 Laechan nahceal 透過 skd 跟 eq 去猜 20:03 Laechan nahceal 例如用 eq 我知道你拿劍 20:06 nahceal Laechan 看武器猜en 20:08 nahceal Laechan XD 20:10 Laechan nahceal 再用 skd 去看你劍法的相關 en 20:18 Laechan nahceal 如果某 en 有進步就代表你用了那個 en 20:26 Laechan nahceal 換言之就是偷學前自己要做功課 20:28 nahceal Laechan 嗯嗯 20:44 Laechan nahceal 現在一個最主要的關鍵, 就是要吸引玩家會想用 20:45 nahceal Laechan skd -xxx而已阿 20:48 nahceal Laechan 跟eq -xxx 20:52 Laechan nahceal nod 21:10 Laechan nahceal 因為有的人會想說啊我掛區域一樣可以升技能, 去找你偷學頂?h快一點而已啊 21:30 nahceal Laechan 利多吧...這也可以縮短新舊char差距 21:31 Laechan nahceal 這個是關鍵 21:51 Laechan nahceal 我想的比較遠 22:28 Laechan nahceal 我可能會讓進步的速度超快 22:30 Laechan nahceal 我舉個例 22:44 Laechan nahceal 例如我新手小醉拳才 200, 你小醉拳已經 8000 了 22:57 Laechan nahceal 我的設定是, 你用 lv 80 的小醉拳打怪, 我啥都學不到 23:09 Laechan nahceal 連偷學都很難, 因為你用的段數太高了, 我根本看不懂 23:26 Laechan nahceal 但這時你可以主動降自己的小醉拳使用 lv 23:27 nahceal Laechan 嗯 23:36 Laechan nahceal 例如你可以說, 那我用 lv 10 的打, 你看好囉~ 23:39 nahceal Laechan 用到有熟練的lv 23:44 Laechan nahceal 對ㄚ 24:02 Laechan nahceal 然後一層一層帶上去, 這時候 24:15 Laechan nahceal 因為主動降級的人, 他在降級期間無熟練度 24:27 Laechan nahceal 這個代價就反映在被他教的人技能值可狂增 24:48 Laechan nahceal 然後再設定有學戰技指導的人「連基本技都可以教」 24:56 Laechan nahceal 我剛那個是沒學戰技指導的人 25:00 Laechan nahceal 它只能提升對方的 en 25:04 nahceal Laechan 嗯.... 25:05 Laechan nahceal 無法提升對方的基本技 25:25 nahceal Laechan 我應該會當做這是guide昇華版..laugh 25:30 Laechan nahceal 因為現在在聖殿, 難練的其實是基本技, 有時兩三個 en 滿了, 基本技還沒滿 25:33 Laechan nahceal nod 25:43 Laechan nahceal 而且他實際上跟 guide 也可以分開獨立運作 26:11 nahceal Laechan ㄟ.. 26:13 Laechan nahceal 然後再想辦法看要不要擴大到 spell/force/slash/blade 26:17 nahceal Laechan 差不多三個吧 26:20 Laechan nahceal 嗯? 26:26 Laechan nahceal 恩嗯 26:42 nahceal Laechan 我用笨龍人牧師杖類en都練完了 杖才54xx 27:02 Laechan nahceal so, 這設定如何? 可以做嗎 27:15 nahceal Laechan 還不錯阿 27:49 nahceal Laechan 可以非常快速的縮短差距 28:04 Laechan nahceal 偷學是直線加速 28:15 nahceal Laechan but我覺得開這個 技能大多練滿的老人也是先帶自己小隻而已 28:16 Laechan nahceal 經過同意的指導則是曲線加速 28:23 nahceal Laechan 我是沒差因為我現在只開一隻在聊天 28:25 nahceal Laechan laugh 28:43 Laechan nahceal 那個我不在意, 因為讓老手帶自己的分身快速往上升也是我弄?o個的目的之一 29:08 Laechan nahceal 我有想過戰技指導的兩種區別 29:10 nahceal Laechan oh 29:12 Laechan nahceal 一個就像剛剛講的 29:20 Laechan nahceal 另一個就是戰技指導可完全靜態指導戰技 29:35 nahceal Laechan 靜態= =? 29:42 Laechan nahceal 現在有這個就不用急著去想戰技指導要怎麼弄, 它已經具有這?熇堸禰誑i寫的 29:49 Laechan nahceal 靜態就是模擬戰鬥, 也就是切磋 30:00 Laechan nahceal 例如訊息是 30:01 nahceal Laechan 嗯 30:04 Laechan nahceal 假設我是指導者 30:07 nahceal Laechan 懂了 30:19 Laechan nahceal 訊息就是"我對你一陣狂劈狂砍, 你奮力擋住" 30:22 Laechan nahceal 這訊息之後就是一些對話 30:42 Laechan nahceal 接著n秒, 固定間隔的, 我又對你一陣狂劈猛砍 30:46 Laechan nahceal 但訊息會變換 30:57 Laechan nahceal 反正就類似潘恩教史派克時那樣 31:06 Laechan nahceal 訊息是一段一段的, 中間的間隔時間為固定 31:33 Laechan nahceal 這個會加的技能非常地高, 而且要完整接受完指導才會加 31:39 Laechan nahceal 例如你本來 xxx 只有 200 31:43 Laechan nahceal 可能指導完就 500 了 32:23 Laechan nahceal 很類似 learn 32:29 Laechan nahceal 但不同的地方是 32:32 nahceal Laechan 嗯 32:36 Laechan nahceal 例如我攻擊你我用 fight 32:45 Laechan nahceal 你抵擋我的攻擊指令是用 defend 32:51 Laechan nahceal 若我用 fight 你就得 defend 32:58 Laechan nahceal 若我用 defend 你就得用 fight 33:08 Laechan nahceal 你可以一直 fight fight fight fight... 33:08 nahceal Laechan 要互動式就對了 33:13 Laechan nahceal 反正對方就一直 defend 也可 33:51 Laechan nahceal 每指導完一次, 這個人要再接受指導就得等很久的時間 33:58 Laechan nahceal 但是去戰鬥的話可以縮短這個時間 34:12 nahceal Laechan 嗯 34:37 Laechan nahceal 這設定如何? 這是戰技指導的 34:41 Laechan nahceal 未公布設定稿 34:51 nahceal Laechan 大致上了解 34:56 nahceal Laechan but 35:21 nahceal Laechan 戰技指導會有消耗性嗎 35:23 Laechan nahceal 會 35:28 Laechan nahceal 而且理論上, 教的人 35:45 Laechan nahceal 本身耗超少, 雙方耗損的差異將會以兩方技能的差異成正比 35:55 Laechan nahceal 例如你他媽的技能都8000多了, 我技能才300多 35:59 nahceal Laechan 嗯嗯 36:13 Laechan nahceal 那你在教我時一定非常遊刃有餘, 而我對你的每一招每一式都?|攻守的非常辛苦 36:30 nahceal Laechan 嗯嗯 36:35 nahceal Laechan ok的 用 switch case 讓部份技能 follow 同一版本的敘述 每一次都可能不同的指導方式 造福有學戰技指導的人, A有P學, A技能高於B就是指導B A技能小於B就是被動受BQ指導 相同的若 A 跟 B 都有學戰技指導就可以兩邊同時啟動 就可以同時加不同技能 魔法陣 ╱╲ ╱ ╲ ╱ Ξ ╲ ________________╱____________╲________________ ╲ ╱ ╲ ╱ ╲ Φ ╱ ╲ ψ ╱ ╲ ╱ ╲ ╱ ╲╱ ╲╱ ╱╲ ╱╲ ╱ ╲ ╱ ╲ ╱ Ψ ╲ ╱ Λ ╲ ╱____________╲________________╱____________╲ ╲ ╱ ╲ 〥 ╱ ╲ ╱ ╲╱ 魔導具 風神 霧澤風子 抽去周圍空氣,引發風刀,或集中氣流形成龍捲風....等 鬼爪 霧澤風子 原為五隻爪狀利刃,與風神崁合後,成為風之爪 閻水 水鏡凍季也 任何液體都可以形成劍刃,也可以用固體,液體,氣體三種形式攻擊 鋼金暗器 小金井薰 六段變形:一之型牙-大刀→二之型龍-鎖鎌→三之型極-大鋏→四之型新月-武羽冥亂→五之型暗-魔弓→六之型-無 土星之輪 石島土門 提升力量 鐵丸 石島土門 吃進體內後可增強身體的強化硬度 嘴丸 石島土門 像鎖練有嘴巴的武器,咬合力相當強 影界玉 陽炎 看見別處發生的事,也可以在影子中穿梭自如 形傀儡 形代零蘭(森川願子) 將凡是人型的物體變成傀儡來操縱 木靈 木蓮 由術者操縱飼養在身體內的植物,藉由身體來延伸 石胄 石王 操作石頭的武器 嘴王 嘴丸 像鎖練有嘴巴的武器,咬合力相當強 鬼爪 爪丸 五隻爪狀利刃 飛斬羽 羽丸 可高速飛行,羽毛可變利刃 式紙 最澄和溺 操控紙成為攻擊或防禦的武器,很有藝術風味 式髮 瑪瑙 操控頭髮成為攻擊或防禦的武器 夢幻 幻獸朗 可以縮小細胞 言靈 亞希 對大腦直接下命令,使人有先入為主的觀念,而產生幻覺 韋佗天 魅希 裝在腳上的移動型魔導具,增強肌肉耐力,使人移動快速 矢魔彥 魅希 可反彈聲音 不和狂音 音遠 將聲音轉換成破壞能量,可使出鎮魂歌,前奏曲,協奏曲,葬送曲,遁走曲,小夜曲,狂詩曲 海月 月白 一把專門用來砍人的彎刀,形狀像新月而的名 朦朧 月白 在故事裡說了一大堆,簡單來說就是隱形啦 偽火 火車丸 可讓普通人像炎術士造出火焰 晨星 餓紗食 二百公斤,數十公尺,像流星錘的武器 凶蜘蛛 餓紗食 六隻巨爪,像蜘蛛的魔導具 砲魔神 魔元紗 利用屍體為媒介,發射由靈魂做成的炮彈 次元界玉 魔元紗 穿梭各個空間的魔導具 冰魔閰 戒 屬性為冰,可以說是閻水的兄弟魔導具 魁虛斗 命 有思想的人型魔導具 毒魔針 命 以合金打造時混入多種毒草精而製成的毒爪 白髭 命 比魅虛斗更強的人型魔導具??? 大飛出 命 命的最後魔導具 帝釋迴天 傑克 暫時做出重力結界,在結界內可自由控制重力 心眼 鬼凜 可看穿人的心思,也可傳達訊息 砲鬼神 鬼凜 一種射擊武器,似乎有飛刺和刺鞭這兩種 石棍 牙王 接觸石頭就可以操縱石頭 燈 ??? 四百年前所留下來的光 吸魂之壺 雙角齋 可以把人收進去,裡面是一片「無」的世界,一小時等於十天 束縛鞭天 瑪麗 可將所有會動的東西纏住封印 神慮伸刀 緋水 可依主人心意,將刀刃伸長至任何角落 影縫 文丸 使人不能動 光界玉 螺閃 能把世上萬物消滅,但每消滅一個東西,自己也會失去相同代價的東西 雷神 雷霸 力量雖大,但雷神可以將使用者反過來使用的魔導具 血種 蛭湖 將血液凝固後用來攻擊或防禦的武器 死愚魔 琦理斗 融合了森光蘭細胞後像活生生的生物魔導具 ??? 琦理斗 操縱死愚魔 輪迴 琦理斗 使自己的年齡隨意更改 神慮思考 神樂葵 可使人失去記憶,但那些記憶必須是使用者所知道的事情,且同時施展在越多人身上,其力量越弱 無名,門構 門都 組合起來可以展現門字部的所有效果 例:門 閃 闇 聞 開 關... 天堂地獄 森光蘭與海魔 史上最凶惡的魔導具.... 魔獸爭霸 召喚需靠召喚符(觸媒),上述的戒是少數施展召喚魔法時不需 觸媒的道具(但只能召喚特定物)。 某法術  冥王啊!請給予我現在送去的年輕勇士之靈魂安息吧! 召喚琪琪  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪拉‧帝耶拉  汝 守護六大均衡之者啊!  能將歪邪之力除去淨化之精靈啊!  依據盟約,快來聽從我的命令吧!  拉‧尼那‧利姆比耶扎! 召喚龍神  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪拉‧亞克亞  巨大的海神之王 與天地同樣高貴蒼藍的偉大之龍啊!  由知曉汝名之人所封閉的精神之門,  現今由我的意志將其開啟!  我欲與汝精神相通,汝無二之真名乃薇芭兒! 守護方陣  守護方陣的咒式啊!我命令你排除不請自來的異物! 自殺召喚術─詛咒的魔精靈!  阿普拉‧拉‧貝爾達‧迪魯‧戴爾尼歐  由魔界的常闇而來之存在啊!  純粹的魔性元素靈「記憶吞弒者」啊!  汝無法抗拒能叫出汝之真名者的呼喚!  快來聽從我的命令吧!  瑪爾多‧愛基爾‧阿爾瑪! 絕地大反攻  瑪爾多‧愛基爾‧阿爾瑪!  應我呼聲而來之者啊!  汝必須服從我的意志,不得違抗! 掌管記憶者  由聖天之光明而來,純粹的神聖元素靈,  「掌管記憶者」啊!  快來從我之命! 不死方陣  不知痛苦為何物的甲殼之物啊!  不知疲勞為何物的節肢之物啊!  不知恐怖為何物的無心者啊!  在方陣之力下,你們絕不會死亡,你們擁有無盡的力量!  純粹的力量!純粹的蟲群啊!  佈滿大地吧!將敵人全部殲滅吧! bet/table_d.c // 五張梭哈 Laechan 動工於 1998.8.1 , 初步完工於 1998.8.5 // urd 大改特改 hehe......1998.8.6 // coco add command for ppl, wiz and adm. // skuld 精簡化 1998.8.10 // laechan, urd, skuld, coco 共同校稿完畢, 1998.8.11 於系上工作站. // laechan 樣本化, 並做最後校稿於 1998.8.16(日) 於 J 室 string *flush=({"梅花","方塊","紅心","黑桃"}); string *point=({"A","2","3","4","5","6","7","8","9", "10","J","Q","K"}); 基礎: 花色 黑桃 紅心 方塊 梅花 點數 A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K 指令表: sit --- 坐在賭桌前, 開始等人來賭. stand --- 離開座位. 在賭局未進行之前可以使用. 賭局進行中請 giveup. bet --- 賭局進行中的下注. 有訊息提示要下注時, 下 giveup 表示不跟放棄此局. bet 有己方下注與跟對方下注兩種. 己方下注 bet xxxxx 跟對方下注 bet follow. 可跟完後再加注(bet xxxx). 己方不下注, 把下注權讓給對方 bet over. giveup --- 放棄. 賭局進行中表示放棄此局; 賭局未發牌前表示 不賭了, 自動離開座位. showdown --- 攤牌, 一般是最後一張牌. 此時另外一方也只能攤牌, 不然就放棄. showdown 只限五張牌全發完且下注完畢時. habit --- 參與賭局的人可任選一種你慣用的賭牌習慣. 目前提供三 種. habit [n] 即可選擇種類. 其它注意事項: 1. two pair 原則上以最大的 pair 為記點標準, 若最大的 pair 一樣, 則由花色來決定. 2. 胡亂的牌, 其記點方式是不看花色的(亦即黑桃A 與紅心A 看成一樣大). 這是因為跑出胡亂的機率甚高, 為增加平手的機率才這樣子定的. 3. 在這裡不能做打鬥的事, =而參與賭局的人, 則不得擅自離開. bus/bus.c // 公車程式 // Laechan in 1998.12.21 於系電 // 最後完成並修改於 1998.12.22 於系電 // Nobu Modify by Bus object repeat bug 1998.12.24 set("short","聖殿 6666 線公車(Sanc-6666 bus)"); set("long",@LONG 一部來回於羅德斯鎮與奧瑪村之間的公車. 搭乘的指令: take on 下車的指令: take off 現在免費搭乘喔! PS. 公車要是在行進中, 可是沒辦法搭乘的喔! doraemon/ 1 水中呼吸器 1 空氣槍 1 貼紙 1 左右顛倒 1 桃太郎飯糰 1 徽章製造相機 1 任意門 1 換裝相機 1 縮小燈 gi/ 廢棄的貪婪之島企劃 gi/卡片圖案 → alfie0521: ╭──┬───────┬──╮ 11/30 12:37 → alfie0521: │ 095│ 好人的証明 │D-40│ 11/30 12:37 → alfie0521: ├──┴───────┴──┤ 11/30 12:37 → alfie0521: │╔═══════════╗│ 11/30 12:37 → alfie0521: │║ 你是好人﹐可是..║│ 11/30 12:37 → alfie0521: │║不要說了啊啊啊啊~ ║│ 11/30 12:37 → alfie0521: │║ <○> ○~ ║│ 11/30 12:37 → alfie0521: │║ \ /▲\ ║│ 11/30 12:37 → alfie0521: │║ /﹨ || ║│ 11/30 12:37 → alfie0521: │║ ║│ 11/30 12:37 → alfie0521: │╚═══════════╝│ 11/30 12:37 → alfie0521: ├─────────────┤ 11/30 12:37 → alfie0521: │ 在大膽表白後常有的結局﹐ │ 11/30 12:37 → alfie0521: │ 可說是集合了許多人的怨念 │ 11/30 12:37 → alfie0521: │ ﹐使得天下忠厚老實的人越 │ 11/30 12:37 → alfie0521: │ 來越少.... │ 11/30 12:37 → alfie0521: ╰─────────────╯ 11/30 12:37 goddess~/belldandy/sk/common.c /* Object : 腹語術程式(common) */ /* Writer : 蓓兒丹娣(belldandy) */ /* Write_date : 1998.05.01 */ /* Std_object : 雷電系法術召喚程式(thunder) */ /* debug : 1998.05.02 by Laechan@Sanc */ // 書面檢修通過, 1998.5.2 by laechan. write("你緩緩唸著咒文: 你的聲音就是我的, 我的聲音就是你的。你我的聲音"+ "合而為一, 由我口中齊聲道出吧!\n"); write("你對"+tname+"使出了腹語術!\n"); goddess~/skuld/sk/godlang.c // 神族語言程式(godlang) // Writed by Skuld // debug by laechan if(ob[i]==ppl) write("你閒聊: "+str+"\n"); if(ob[i]!=ppl && wiz_lv(ob[i]->query("name"))>=5) tell_object(ob[i],"【編碼】"+pname+"閒聊道: "+str+"\n"); goddess~/skuld/tool/bet.c // 777 賭台 // Writed by skuld // W. start in 1998.4.16 // Laechan debug && test. goddess~/skuld/tool/bingo.c // 猜數字機賓果先生(bingo) // Writed by Skuld for [fun] for ppl && wiz in 04-25-98 // Urd 協力製作與加判別式, Belldandy 協助敘述(提供CD65) // laechan debug in 1998.4.26 這是一部可以玩猜數字的遊戲機, 取名賓果遊戲, 規則與一般的 賓果遊戲一樣, 在玩之前, 請您一定要先閱讀(read)遊戲規則說 明(play)與注意事項(note), 否則如發生故障等問題, 本人一概 不予負責。 Skuld in 04-25-1998 PS. 遊戲中發生任何問題, 若損害到玩家的權利, 將不適用於賠 償條款, 因本機種目前的性質編號為ppl-unget(不牽涉到任 何利益事項, 玩家自願測試). Urd in 04-25-1998 BINGO 使用注意事項: -------------------------------------------------- 1. 測試中, 免費使用, 目前提供多人使用, 單向猜 題模式, 發生任何與機器無關的問題時, quit再 進來即可. 有 bug 請回報, 謝謝. 本順序為 start->input, giveup 為中斷執行. 請不要隨意亂按, 以免造成不必要的困擾. Skuld in 04-25-1998 PS. 加入 cancel 指令, 不必 quit 也會自動清除故 障原因, 不過若是在正常遊戲狀態下, 則得重新 再玩. Belldandy in 1998.4.25 -------------------------------------------------- BINGO遊戲規則說明: -------------------------------------------------- 1. 此遊戲基本上是猜一組四位數字, 模式是由機器 跑出數字, 由玩家來猜, 此數字各個位數之間完 全不相同如(1234,5138,3789), 且不為零開頭. 簡單言之, 就是位在 1234 到 9876 之間. 2. 按下 start 開始(限玩家資料中沒有[遊戲中]參 數) , 此時機器會跑出一組數字, 完畢後便會出 現請玩家輸入數字的訊息, 指令為 input. 3. 輸入的原則, 此數必須介於 1234 到 9876 之間 , 且各個位數之間完全不相同. 輸入完畢, 機器 會判別你得幾a幾b, 並顯示. 4. 答對, 超過 10 次沒答對或下 giveup 指令時, 遊戲停止. Belldandy in 1998.4.25 PS. 合法的數字例子有 1234, 1023, 9876, 4065, 1305. Laechan in 1998.4.25 ------------------------------------------------ goddess~/skuld/tool/boxing.c // 拳力測試機(boxing machine) // 參考數值 : str, air // Skuld // laechan debug and modify // skuld 大改一翻 in 1998.4.23 set("short","拳力測試機欠扁先生(boxing machine)"); set("long",@DESC 使用說明 : -------------------------------------------------------- 這是一部測試你目前拳擊威力的機器, 使用前, 需要先投下一千 影特幣的錢, 接著等幾秒鐘, 平台便會升起一假人的布偶, 一副 看起來欠扁的樣子, 你必須在五秒內往他臉上很很地揍下去, 揍 完之後等個約兩到三秒, 機器便會計算你剛剛的拳力有多少。指 令說明與相關事項, 請按 help boxing 得知。 PS. 下 list score 可以看到成績列表. Skuld in 1998.4.23 -------------------------------------------------------- 拳力測試機(boxing machine)使用步驟與其指令說明 : ------------------------------------------------------- 1. throw 1000 int to slot 投入 1000 影特幣。 2. 等假人的布偶升起 3. hit 往假人布偶臉上狠很揍下去 第一步驟與第三步驟必須完全依照指令的格式下, 1000 影特 不能多也不能少。 一次 1000 影特幣, 只能打一下, 一人最多可打三次。 相關指令 1. list score, 可看到成績列表。 2. order [name] 可給與假人的布偶一個名字, 不過打完一 次後, 那個名字便會消失。 Skuld in 1998.4.23 ------------------------------------------------------- write("你將假人的布偶命名為 "+str+" !\n"); say(this_player()->query("chi_name")+"將假人的布偶命名為 "+str+" !\n"); write("你將 "+pmoney+" 影特幣丟進投幣孔中!\n"); say(ppl->query("chi_name")+"將 "+pmoney+" 影特幣丟進投幣孔中!\n"); if(!ppl->query(BOX)) write("螢幕出現斗大的字體 : 你第一次玩喔!!讓我見識見識你的力量吧!\n"); write("螢幕上顯示著, "+name+"的布偶即將升上平台的訊息.\n"); write("你磨拳擦掌, 隨時準備痛毆 "+name+" 一番!\n"); say(""+ppl->query("chi_name")+"磨拳擦掌, 準備隨時將"+name+"痛宰一番!\n") write("你大喝 : "+name+"你這欠扁的臭小子, 看老子 我 宰 了 你 ~~!!!!\n"); say(""+chi_name+"大喝 : "+name+"你這可惡的小子, 看老子 我 宰 了 你~~!!!!\n"); write("你使盡渾身吃奶的力氣, 朝著"+name+"那張欠扁的嘴臉狠狠地扁下去!!\n"); say(""+chi_name+"使盡渾身吃奶的力氣, 朝著"+name+"那張嘴臉狠狠地扁下去!\n"); write("B O M B O M B !!\n"); say("BOMB!\n"); write(""+name+"的布偶應聲倒地, 你看到儀表上的數字xxx 正在起跑著!!\n"); say(""+name+"的布偶應聲倒地, 分數表開始往上狂跳了!!\n"); write("分數出現了!! 你得到了 "+damage+" 分!!\n機器給你的評語是 : "); say(""+chi_name+"得到了 "+damage+" 分!\n"+chi_name+"得到的評語是 : "); if(damage > 300) msg="簡直是天神再世, 萬夫莫敵!!(level highest)"; else if(damage > 250) msg="直以撼動天地, 氣力萬鈞!!(level 1)"; else if(damage > 200) msg="彷彿怒海狂濤, 氣勢雄厚!!(level 2)"; else if(damage > 150) msg="就像林貞治的亞洲巨砲一般, 氣勢輝煌!!(level 3)"; else msg="就像蚊子叮一樣, 不痛不癢!!(level lowerest)"; write(msg+"\n"); say(msg+"\n"); if(damage>250) shout(""+ppl->query("short")+"擊出了 "+damage+" 的高分!!\n"); goddess~/skuld/tool/eq_scan.c // urd write in 1998.7.15 // 可以用來搜尋聖殿上面有符合給定參數的所有 eq 的名稱及其檔案 // 可能的話, 還會有位置檔 set("short","防具搜尋引擎(Eq Scaner)"); set("long",@.. 一具防具搜尋引擎, 用法有: eqscan [參數] for exist 存在此參數的所有 eq max/min 所有有此參數的 eq 中, 參數值最大/小者 max/min [n] 同上, 但列出前 n 個 goddess~/skuld/tool/micro.c // 命令麥克風(command microphone) // Skuld in 1998.4.12 // 娛樂用 ^_^ // first-check over by laechan in 4.13.1998 set("short","命令麥克風(command microphone)"); set("long",@DESC 這是一把麥克風,擁有它可以讓你命令他人或所有人做任何事。 使用方法是 order。 模式 : ------------------------------------ 1. 某個人(someone) 2. 房間內所有的人(all man in room) 3. 線上所有人(all user on line) ------------------------------------ goddess~/skuld/tool/puke1.c // 賭神牌, 必中 777 set("short","賭神牌(puke)"); set("long",@DESC 這是賭神牌, 可以讓你在玩 777 時必中 777 ! goddess~/skuld/tool/scan.c // 搜尋引擎史坎寶貝第二代 scan2.c // 編寫 : 二級神一種限定 詩寇蒂(Skuld) // 04-07-1998 written over in ~skuld/tool/scan2.c // 書面檢驗通過, in 1998.4.13 by Laechan@Sanc set("short","搜尋引擎史坎寶貝(scan)"); set("long",SCAN+"\n"+@DESC 強力搜尋引擎史坎寶貝第二代,配備更齊全的搜尋設備,甚至可 以利用衛星作地毯式搜索,可說是相當相當方便的道具喔。使用 前請先仔細閱讀說明文件(下 scan ? 即可)。另設有中文指令為 搜尋,語法同 scan 。 scan 第二代道具說明文件( 分類號 skuld-tool-0001 for WIZ ) --------------------------------------------------------------- 指令 : scan ? 線上求助 scan kind 可使用的型態及其同義詞列表 scan variable 使用屬性參數的說明 scan operation 可使用的邏輯運算元及其同義詞列表 scan [kind] that [viriable] [operation] [string/value] 搜尋 種類 屬性參數 邏輯運算元 字串 或 數值 說明 : 新一代的搜尋引擎,除了保有舊的功\能之外,更添增更多的搜索 類型,如 object 的細分,邏輯運算元的添增等。另外,並修改語法 ,讓使用者使用起來更能得心應手。 DESC @DESC 範例 : scan user that mod/stat-int > 100 搜尋 線上ppl中 int暫時增加值 大於 100 者 建立此搜尋項並按下 enter 後, scan 便會列出所有線上的玩家 的暫時增加值方面,理性的暫時增加值大於 100 者的 short ,並且 在其後顯示暫時增加的值。 --------------------------------------------------------------- 屬性參數說明 : 1. 單值參數(即一個參數對應一個值),如數值參數有 age, balance, ethic ethic ... etc;字串參數有 chi_name, rank, ip ... etc。像這類參數 可直接建立搜尋項, 如 scan user that ethic >= 10000 2. 雙值參數(即一個參數紀錄著一個次參數以及其對應的值),如數值參數有 skill, stat, adv ... etc。像這類參數,在建立搜尋項時,必須在參數 與次參數之間加上"/"號, 如 scan user that adv/str that >= 100 ^^^^^^^ 參數/次參數 3. 三值參數(即一個參數紀錄著兩個以上的次參數、子參數以及其對應的值)   ,較常見的為數值參數 mod 。像這類參數,在建立搜尋項時,除了要在參 數與次參數間加上 "/" 號,在次參數與子參數間,還得再加上 "-" 號。 如 scan user that mod/stat-int that >= 100 ^^^^^^^^^^^^ 參數/次參數-子參數 這個後來被其它指令取代了。 goddess~/urd/sk/control.c /* Object : 遠隔操縱程式(control) */ /* Writer : 兀兒德(Urd) */ /* Write_date : 1998.04.18 */ /* Std_object : 雷電系法術召喚程式(thunder) */ /* debug : 1998.04.24 by Laechan@Sanc */ set("short","遠隔操縱術(Control)"); set("long",@^_^ 一個遠隔操縱術. ct mob to [指令]. write("你大聲喝道 : 秘術 ~ 遠 隔 操 縱 ~ !\n"); write("你操縱 "+tname+" 做 "+what+" !\n"); goddess~/urd/sk/crazy.c // 暴走術程式 // Urd set("short","暴走術程式(Crazy)"); set("long",@-- 這是一個暴走術程式, 使用者可以令任何的生物成為暴走狀態, 語法是 crazy id [-level]. level 是指暴走的等級, 其中第四 級與第五級一樣, 但第五級多了自動攻擊及記仇. write("你施法使 "+tar->query("short")+" 開始暴走!!\n"); shout(""+tar->query("short")+"嘶喊: 吼吼吼~~~\n"); shout(""+tar->query("short")+"在"+env->query("short")+"的地方變身為暴走了!!\n"); goddess~/urd/sk/thunder.c /* Object : 雷電系法術召喚程式(thunder) */ /* Writer : 兀兒德(Urd) */ /* Write_date : 1998.04.15 */ /* debug : 1998.4.17 by laechan@Sanc */ goddess~/urd/sk/transfer.c /* Object : 移轉術程式(transfer) */ /* Writer : 兀兒德(Urd) */ /* Write_date : 1998.04.18 */ /* Std_object : 雷電系法術召喚程式(thunder) */ /* debug : 1998.04.24 by Laechan@Sanc */ write("你緩緩唸著 : 分解分解, 獲得解放, 於束縛禁錮, 來到我跟前。\n"+ " 再生再生, 復原於我掌心之中, 復原!\n"); goddess~/urd/tool/stopwar.c // urd , 停戰符 set("short","停戰符(Stopwar)"); set("long",@-- 這是一張停戰符, 使用方法是 stopwar [種類]. 語法: stopwar 停止房間內任何的戰鬥行為 stopwar [id] 停止目標物任何的攻擊行為 stopwar me 停止所有攻擊自己的目標物的攻擊行為 goddess~/laechan/雜物/cancer/reactor.c // 丹鼎( reactor ) 試作版 set("short","丹鼎(reactor)"); set("long",@DESC 這是一只丹鼎,你可以下 練丹 來練。 sbc/sbc_station.c // 聖殿廣播電台(SBC - Sanctuary Broadcast Station) // Laechan@Sanc build in 2005/03/14 set("short","聖殿廣播電台本部(SBC)"); set("long",@LONG 這裡是聖殿廣播電台,管理者可以使用 sbc 指令做管理。 sbc/sm/sm.c // 大聖殿廣播電台 Ver 2.0 // Laechan@Sanc build in 2002/04/08 #define DJ "小太保" set("short","大聖殿廣播電台"); set("long",@LONG openup 開啟電台 close 關閉電台 volume high/low 電台音量調整 info all/?/[項目] 顯示電台相關播放資訊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.120.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1737470449.A.095.html
文章代碼(AID): #1dZx7n2L (mud_sanc)
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