[閒聊] 近期閒聊事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間1月前 (2024/10/07 16:56), 1月前編輯推噓1(101)
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01、聖殿主機重灌後優惠措施 基本修改 /cmds/adm/syst.h /d/event/festival.h /std/int/monster.c 玩家可選擇重新 adv 屬性, 重選第一屬性 國慶日黑市拍賣會 02、x警察公會 o商人公會 警察公會目前「緩議」,不如討論商人公會的可行性 因為商人能放 rod 類相關技能,或許也能給予獨特的挪布幣系統。 03、alias a. 考慮重新開放 alias -global 看內建 alias (貓模式) b. 更動 alias -clear 增加 Y/N 確認模式以免一下指令就清光 alias 04、eventlog 與 chatlog 分開,專門紀錄一些戰爭、事件訊息 是否叫 eventlog 則再考量 05、鍊金工坊收費措施訂定草案 鍊金工坊(workshop) └ reform 會開始收錢(影特幣) └ transfer 及 remade 暫時還沒規劃 然後我有在考慮是否新增鍊金券,這東西名字聽起來不錯所以有新增 的價值,虛擬物品,最初設定: 無法與玩家交易只有鍊金術士可取得 (後面會不會改我還在考慮)。如何新增這東西則還沒想到(只有一個最 基本的腹案而已) 不弄成實體的,是因為實體會太貴(賣 1 挪布幣也太貴) 06、skill-king4 取得條件 任四個公會級數 Lv24 以上的條件可能調整,不然對法牧主職的玩家 不甚公平。(不過當初就是這樣訂的,我得想想當初的想法是啥) 07、quest list all 顯示修正 主要增加 (wiz測試用) 的顯示字樣,更清楚的 wiz 測試限定顯示。 08、新增魔女的饗宴任務 這個是種族進階 Lv4。經與 belldandy 討論結果,決定不要花那麼多 時間在原著的考究上,反正對話內容將來都還能再更改,任務的步驟、 找哪些 npc、已解未解等等,都不會受影響。先求有再求好。 09、進階二轉 這裡指的是近戰的。我之前陸續都在備忘裡面補完設定,但經過這麼多 年還是沒法補完。 10、書本的 sk+1 這個有空才會修,不是優先事項。 11、風行陣的發動機率檢討 有玩家提到風行陣的發動機率似乎蠻低的,我再看一下公式,看能否有 稍微提高的空間。 12、料理的定位討論 目前還不是優先事項。我不管玩啥遊戲(RO、幻想神域、..),對料理都 沒研究。目前可確定的是料理是虛擬物品,可 ob trade、ob eat,原料 有一部份來自農作物。但以肉類料理來說,目前甚少肉類的虛擬物品。 (當初就沒設定,這點可能需要新闢一個字頭來放肉類虛擬物品) 13、大十字勳章免死條件討論 我會先看大十字勳章目前的威力及效果如何。 14、supply 的獨立性做法 這主要是避免挪布幣的壟斷,有錢大家賺,我不是很 care 分身 海賺挪布幣,但我會 care 被換光。基本上也可以加入防機設定 ,不過這個先當成最後手段。 另外 supply 點會盡量新增出來,並把這些點的 npc 設成任務 npc 以及消影術可指定的 npc 來增加能見度。 15、其它 這裡說一下對 transfer 及 remade 的構想(前面打錯打成 reform), 我是希望全弄,只是還沒決定哪些給 transfer 哪些給 remade 1. 聖靈手套 將某個手套+聖靈珠做為基本材料,經過鍊金工坊的程序後,可變成 聖靈手套,該手套有五個可鑲嵌欄位,可分別置入以水靈珠、火靈珠 、風靈珠、雷靈珠、土靈珠為原始材料(而非直接材料)的東西,每置 入一顆,基本就是該手套會增加對映的屬性。那聖靈手套的重點其實 不在於屬性,但初期至少會加屬性,以及一個基本功能。 也就是說手上有聖靈珠是最基本的條件,這樣就不用想六個孔位,只 要想五個孔位、五個效果即可。 若將來取消 usecard(畢竟它不應該是常態..),則聖靈手套的其中一 個功能就是類似磁力或同行。 2. 無限手套 跟上面類似,最初構想是無限手套,後來才追加聖靈手套。兩種手套 會擇一做,沒意外應該是比較有sanc style的聖靈手套 3. 安茲烏爾恭之杖 進階法師專屬武器,magic heart要練到滿或5000以上才能裝備,不可 remade為可騎乘魔杖。名稱是暫定的,將某個杖+某些材料,經過煉金 工坊的程序後,可變成安茲烏爾恭之杖,該杖有5-7個可鑲嵌欄位,跟 聖靈手套的概念類似,不同的地方是鑲嵌進去的東西是 artifact,它 的判定有兩種 a. 所謂最高級別,可能有一套判斷程序,符合的就通通屬於最高級別 ,鑲進去就是最高級別的效果,效果值都一樣。 b. 不是最高級別的話就是非最高級別,效果值不會是最高。 跟聖靈手套一樣,初期至少都有加屬性的效果,也會有一些被動能力, 以及至少會給一個基本的功能。 因為目前已經有很不錯的杖,所以這東西的優先順序會比較後面。 4. 魔力爐/反應爐/魔導具/魔導鎧/魔力體/魔眼/.... 名稱還沒確定,使用 remade 倒是確定的。鍊金術士在鍊金工坊,可以 remade 自己。這部份參考了多部作品,最後會擇一。例如假設選擇無職 轉生的話,就是魔眼。即鍊金術士湊到一些材料後,ramde 自己,可以 給自己裝上像是千里眼、預知眼之類的東西,或者說,給自己的身體裝 上像是魔導鎧配件之類的東西,例如針對護肘、護膝的部份,它將常駐 裝備(即玩家無法再wear其它護肘、護膝,但look自己、eqstat 自己時 會看到),若是參考鋼鐵人,那就是在自己身體裝一個魔力爐或是反應爐 之類的東西,...不管哪一種,都屬於改造自己的身體,所以用 remade。 另外也有想過裝上翅膀、裝上第三隻眼(飛影)等方案。 根據最後定案的方案不同,而會給予不同的效果。 我會挑近期比較可行的東西先弄,弄好才會貼在ptt,以上面來說聖靈手套 有可能會比較快先弄出來,玩家可考慮是否先搜集六色靈珠。 聖靈珠-->找誰變成對應的某物品,這個不會是透過鍊金工坊來進行。變成 某物品後才能當成 transfer 或 remade 的材料 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.120.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1728291399.A.E06.html ※ 編輯: laechan (114.33.120.231 臺灣), 10/08/2024 10:46:21

10/09 10:32, 1月前 , 1F
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10/12 22:22, 1月前 , 2F
1,3,4,6,7,11 處理完畢
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文章代碼(AID): #1d0w97u6 (mud_sanc)
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