Re: [閒聊] 20230316修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間1年前 (2023/03/19 20:10), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (揮淚斬馬雲)》之銘言: : 二、技能 burning hands 修改 : /d/spell/burning_hands.c 不備份修改 : 總之,先改第一個。 : 1. 現在魔人跟龍人,施展 burning hands Lv.50 起會加 : fire spell : 2. 魔人跟龍人,在相同理性(int)基數下,練 burning hands : 的熟練度較多。 : 基本上參考這篇 : https://moptt.tw/p/mud_sanc.M.1675480246.A.6F8 : 首先龍人跟魔族給火這點比較無疑義,就先這樣做,主要參 : 考 snow_hands.c 檔 : t=sk/100; : if(up!=1 && tar_level>LEVEL-50 && lv>=t) : { : t=lv*(1+random(1+times))+(int)ppl->query("stat/int")/30; : if((ppl->query("guild/mage")>34 || race=="devil" || race=="dragonman") && : sk_fire<1500 && lv>=50) : ppl->improve_skill("fire spell",t/9+1); : if(race=="devil" || race=="dragonman") // 魔人龍人練較快 : ppl->improve_skill("burning hands",t*2); : else : ppl->improve_skill("burning hands",t+random(t)); : } : 另外這個設定將帶出 dragonman 的先天屬性、後天可學技能、以 : 及限龍人的武防,都可適度帶有強於 stoneman 的 +mag 的設定。 : (stoneman 則轉為偏 fel 較多、偏光系的種族) : 也就是說龍人或可氣勁及魔力兼具,不過魔力量維持在只贏石化人 : 的部份(但或許可跟人類並駕)。如果目前的設定就是這樣那就不用 : 動。 原 fire spell 傷害公式 使用級數 魔力 操控術 戎文 魔法飛彈 公會級數 damage=(lv*3000+mag*10+heart*4+runes*4+mm) x guild/25; 這公式會導致完全沒有法師公會級數的人,丟出來的傷害為 0。 新公式如下 基礎傷害 damage=(lv*3000+mag*10+heart*4+runes*4+mm); if(pri_guild=="mage") { if(adv_guild) damage=damage*2; else damage=(damage*13)/10; } 如果你是主職法師,傷害為 基礎傷害+30% 如果你還是進階職業,傷害為 基礎傷害兩倍 如果你主職不是法師但副職有法師 傷害公式為 damage=damage*(100+guild)/100; 比方你副職 Lv25,那就是 +25% 先試行這個公式,若 ok,才開始改其它 hands 以及對應 調整相對的 spell。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.145.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1679227846.A.354.html
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