Re: [法師] 鍊金術士進度

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間1年前 (2023/01/23 22:35), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串8/25 (看更多)
> l 鍊金工坊 v1.06 setup : 設置材料及數量 └transfer : 轉換或合成物品 (鍊金術至少要 1000) └reform : 轉換或改裝物品 (鍊金術至少要 1500) └remade : 轉換或改造物品 (鍊金術至少要 2000) help workshop 可觀看鍊金工坊的說明 總之,先開放鍊金工坊的三個主要功能: transfer : 轉換或合成 reform : 轉換或改裝 (初期只開放針對已鑑定防具) remade : 轉換或改造 (初期只開放針對 wand 類武器) reform 與 remade 的基本差異,在於 remade 能賦予原有物 「新的功能」,例如 wand 原本是只能 wear、拿來攻擊的武 器,透過 remade 即賦予了可以被 ride 的功能,但基本上仍 是原本的東西只是增加了功能。 而 reform 僅是改裝原有物,比方目前可讓已鑑定防具的屬性 改變,仍是原本的東西,僅是屬性改變。 transfer 與 reform/remade 的差異,則是 transfer 會產生 新的東西。 大抵鍊金術的應用都不會脫離上述三個範疇,但在搭配魔法陣 的概念下則還是可以有其它玩法,這屬於限制地點式的魔法陣 使用,因此可給予較低的使用限制。 例如我預告一下,以後在鍊金工坊還可以對位於遠方的玩家使 用 OO、XX、... 我對鍊金術士有一個重要的設定目標,就是玩家練出鍊金術士 後,這個鍊金術士角色需有恆常存在的意義,也就是你三不五 時就會想開出來用的,而不會練出來後,玩個幾下,就不玩了 ,就放置了,好像它就再也沒三小路用了,.. 不會這樣的。 相反的,我總會朝著你不得不開出來用、甚至好像還不得不練 個一隻來用,來做為各種相關設定的出發點。 另一個重要的設定目標,則是希望鍊金工坊能具有sanc style ,理論上做不到完全獨創的存在,但做得到具有聖殿的特色。 我目前庫存的點子大概可讓鍊金工坊實裝到 v1.10,而我當初 設定是大概實裝到 v1.06 這個版本,就能確實玩到不同於其它 遊戲的東西。(比方把 wand 變成座騎。) 總之,請期待後續的升版,近期目標是先升到 v1.10,最近要 開放的版本 v1.07,是與 transfer 有關的,除了更多的可以 轉換或合成的物品之外,還會包含一個重要物品。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.145.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1674484513.A.7C4.html
文章代碼(AID): #1ZpfiXV4 (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1ZpfiXV4 (mud_sanc)