Re: [法師] 鍊金術士進度
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (揮淚斬馬雲)時間2年前 (2023/01/03 20:59)推噓0(0推 0噓 3→)留言3則, 1人參與討論串2/25 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 標題: [法師] 鍊金術士進度
: 時間: Tue Jul 2 11:22:55 2013
:
: 三個主要技能
:
: 鍊金術(alchemy) 被動影響技能,不需實體技能檔
這裡要先說個抱歉。
2013~2014 就已經完成鍊金術士二轉,直到現在才將 v1.00
版的鍊金工坊開放。
最主要原因是:
一、我對鍊金術士沒 fu
二、我把鍊金術士想得太複雜
三、我一想 coding 鍊金術士的東西就腦袋發熱當機
但得力於《哈利波特》,鍊金術士部份能力比照大魔導士及
秘印賢者,如:消影術。也就是三個進階都具有基礎的能力
之後得力於《魔法科的劣等生》劇場版,鍊金術士終於擺脫
原先大絕可能是強酸瓶這類寒酸的技能,而能升級成質量爆
散這種可與 ragnarok、legendary 三足鼎立的 imba技能,
也擺脫「大釜」「魔力爐」等概念。
再之後,得力於《菜鳥鍊金術師開店營業中》的動畫化,鍊
金術士終於完全擺脫 RO、godius 等我接觸過的遊戲,而能
採用更快速完工的做法,也就是 setup-mediator-transfer
三步驟,並與「魔法陣」產生實際的關連。
https://livedoor.blogimg.jp/nijianime/imgs/a/b/abf9bf4a.jpg
導入魔法陣的概念,也會讓這東西將來可發展的空間很大。
最新開放的 v1.00 版則先跳過 mediator,寫完兩步驟指令
及初期可 transfer 的物品後,於今日開放。
原因當然是因為太晚完工這個東西。
一、因此初期材料不需 mediator 即介質
二、也不需要耗費魔力
三、也不需要施展時間
四、也不需要鍊金工坊租用費用
五、也幾乎不看你的鍊金術技能值(少部份會看一下)
六、成功率 100%
我預計未來一個月到春節連假結束前,鍊金工坊都會維持上
述的便利狀態,同時也會再想看看有啥東西可以 transfer,
然後能即時公告材料及數量也會公告並附在 help workshop
之後則一定會先從參考鍊金術技能值開始,例如成功率就大
概會看這個。
(其它則不急,甚至將來也不一定會做,例如:施展時間)
Laechan
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