Re: [問題] 些許疑問兩三事

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間3年前 (2022/04/28 22:38), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《velodora (維魯德拉)》之銘言: : 龍潭虎穴 中 / d s e 3n out n 3w(副本) : 天蠍洞 中 / d s e 3n out n 4e enter : 去這些副本型態想打裡面的 Boss ,需要進入到下一張地圖 : ex .. 龍潭 : <龍潭(Dragon-Lake)地圖全景> : ★ 跳躍點 : ☆ 跳躍點 : □ 一般道路 : ■ 重要房間 : <第一樓> : 入口 : ■─□ : ↗ \ : 輸入enter會跳 □ : 到虎穴入口 \ : □─□─□─□─□ : \ / : □─□─□─□─■←輸入dive hole可跳到★ : [副本]龍潭 : 你在這看到了一塊版子(ban) ,似乎特別乾淨,而其他的地方你 : 就無法判斷比較特殊的地方,不過你似乎走到了一個死角,想來 : 似乎這裡是關鍵。 : 明顯出口有: west. : > l ban : 你看了一下版子, 發現底下有個洞 : > l hole : 一個小洞勉強點似乎可以dive的樣子 : > dive hole : 你找個洞鑽了進去。 : 去到龍潭副本內最右下的房間,dive hole 完全沒法進去下一張地圖... : 非常感謝小寶大大撥空處理瑣事,thank! 副本基本上不提供打 boss,就是母區域的「副本」(copy)性質, 比方母區域有一隻 boss 打死了會掉玄兵利器,通常情況下在副 本內殺死該 boss,玩家可立刻再進入副本,短時間再殺一次,但 若是母區域,該 boss 通常會有重生時間。 亦即,這個重生時間我們視為玩家需等待的時間。 敘述則沒有特別更動所以玩家會誤會是正常的,特此說明。 那實際上,若有區域的 boss 是在副本內也可以正常殺的,那代 表母區域並沒有設定特別的動作或特別的出口,玩家即可抵達該 boss房,那在副本裡頭也通常不會有特別的設定--除非我事前知 道然後有去做特別的設定。 以上說明。 以下附上龍潭的 script 設定檔: :::::::::::::: /std/new_ob/instance/ppl_area/bdlen_dragon.c :::::::::::::: // instance_map2data 由函數產生 instance_names="龍潭副本"; instance_ob=base_name(this_object()); // 固定 instance_comm=([ ]); instance_paths="/d/ppl/bdlen/dragon/room/"; // 副本實際區域目錄 instance_data=([ "12":(["exits":(["west":instance_paths+"11","dive":instance_paths+"13",])]), "23":(["exits":(["north":instance_paths+"21","squeeze":instance_paths+"24",])]), "42":(["exits":(["south":instance_paths+"41","dive":instance_paths+"43",])]), "43":(["instance_check":1,]), ]); // 副本區域房間範圍 instance_files=({ "01","02","03","04","05","06","07","08","09","10","11","12","13", "14","15","16","17","18","19","20","21","22","23","24","25","26", "27","28","29","30","31","32","33","34","35","36","37","38","39", "40","41","42","43", <= boss 房 }); instance_mob_datas=([ "dragon2":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon2",]), "dragon1":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon1",]), "dragon5":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon5",]), "dragon3":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon3",]), "dragon4":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragon4",]), "dragonking":(["files":"/d/ppl/bdlen/dragon/mob/dragonking",]), <= boss ]); // 副本各房間生怪資料, 所生的怪在 instance_mob_datas 都要有定義 instance_mobs=([ boss 房 "43":({"dragon2","dragon2","dragon1","dragon1","dragon5","dragonking"}), ]), ]); // 設定區結束 } 我當初應該是有設定玩家可以在龍潭的副本裡打 boss 的,我只是 把 dive hole 這個動作,改成 dive 這個出口,你下 go dive 或 者 dive 應該就可以。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.145.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1651156702.A.CBC.html

04/28 22:40, 3年前 , 1F
順便複習了副本,你可以 ask rewards
04/28 22:40, 1F
文章代碼(AID): #1YQgRUoy (mud_sanc)
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