[閒聊] 塞迪斯王國-礦坑區域

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間2年前 (2021/06/21 12:54), 2年前編輯推噓4(4017)
留言21則, 4人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
我目前處於下沉期,依過往經驗,這時候做些簡單的工作、大部份 時間把腦袋放空,會對渡過這段期間有所幫助。 在飛空艇王國塞迪斯的東側,目前是接了禁地,禁地之後再接異界 洞窟,之後一路往東可到菲里德王國。 在原先的規劃裡,東側應該是一座礦坑: 東區礦坑 東方礦坑入口處被一道厚實的靈力障壁封鎖住了,也許就是傳說中 將人界和魔界隔開的的界境隧道吧。但這種只能封鎖妖氣的東西是 擋不住你的腳步的! 但是規劃的那時候,區域產生器等相關工具都還沒做好,所以擱置 ,目前則考慮把礦坑做出來,至少三層,第一層若持有特定道具或 是你滿足特定條件,就可以進出異界洞窟。 另外,依據最早的規劃故事,塞迪斯三賢者進入被魔物盤踞的礦坑 後就沒再回來,當初只有這種規劃,嘛,三賢者不太好,我會改一 下,並讓相關的 npc 出現在礦坑裡頭。 礦坑應該至少會有一樣未鑑定防具,以及一兩個技能可學吧,取得 學習條件的過程會跟天雲莊那個類似。 有新的東西會陸續補充在下面,可以確定的是,三層的地圖會先出 來,實裝第一層後原「禁地」的部份就會移除,改接第一層。 最後,依現況,這區域的存在目的只是為了陸續擴充現有區域量, 並補充大區域(像是塞迪斯王國這種)的區域蘊含量,沒有別的目的 ,我不會花太多的心思,但實裝過程中若有想到什麼有趣的東西就 會順手放進去(並也會補充在下面,盡可能充份告知玩家)。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.66.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1624251276.A.915.html

06/21 12:55, 2年前 , 1F
對了,"飛空艇"王國也算是確定了塞迪斯的定位
06/21 12:55, 1F

06/21 12:55, 2年前 , 2F
合理的規劃是四座鐘塔都有飛空艇站,可分別飛往許多
06/21 12:55, 2F

06/21 12:55, 2年前 , 3F
的地方,唯一確定的就是不會有飛往菲里德的,但可能會
06/21 12:55, 3F

06/21 12:56, 2年前 , 4F
有飛往羅德斯的,飛空艇站應該會設在巨型高塔上方
06/21 12:56, 4F

06/21 12:57, 2年前 , 5F
另基於塞迪斯有飛空艇,菲里德也會有對應的防空武力
06/21 12:57, 5F

06/21 12:58, 2年前 , 6F
或是四座鐘塔都沒有飛空艇站,飛空艇站在其它的地方
06/21 12:58, 6F
地圖產生工具 https://sites.google.com/view/randomapv1 礦坑地圖意象 https://ziweigame.com/wp-content/uploads/2021/02/48860865.png
大致上會沿著幾條主幹道,然後會一直有分支分出去,死路特別多 礦坑的怪物 首先,通常都會有蝙蝠,其次可能就是遇難礦工的OX這類的魔物, 再來就是一些地底昆蟲、爬蟲類的。木乃伊好像也可以。神眉裡面 好像也有這類的怪物,到時再參考一下。白瓦鎮的黑鼠大概也會拿 來放在這邊,但不會有大黑鼠。 掉落物 依目前的虛擬物品列表,會掉的有: m001 哀唱草 laechan 把 怪掉落 99 288 m002 腐臭花 laechan 朵 怪掉落 99 325 m004 牙齒 laechan 顆 怪掉落 99 238 m007 翅膀 laechan 雙 怪掉落 99 412 m009 魔物心臟 laechan 顆 怪掉落 99 275 m010 魔物碎片 laechan 塊 怪掉落 99 320 m020 硬皮 laechan 塊 怪掉落 99 351 m026 硬殼 laechan 片 怪掉落 99 284 m028 尖刺 laechan 根 怪掉落 99 295 m029 觸角 laechan 支 怪掉落 99 188 m031 繃帶 laechan 片 怪掉落 99 256 m039 蜘蛛絲 laechan 團 怪掉落 99 263 m056 怪物指甲 laechan 片 怪掉落 99 419 m057 怪物舌頭 laechan 條 怪掉落 99 352 m058 亡者遺骨 laechan 根 怪掉落 99 324 m059 怪物骨頭 laechan 根 怪掉落 99 260 m060 魔物頭骨 laechan 片 怪掉落 99 383 m074 鏽鐵 laechan 塊 怪掉落 99 258 m081 斷掉的武器 laechan 把 怪掉落 99 399 m095 黑鼠皮 laechan 張 怪掉落 99 777 m203 魔法骨灰 laechan 包 藥材類 99 1500 m210 怨念之心 laechan 顆 藥材類 99 1500 到時從裡頭挑。 未鑑定防具 目前未鑑定防具種類有 arm、bracelet、cape、cloth、foot、 mask、misc、necklace,或許可新增 leg(對應arm)。 npc 至少會有一隻職業是賢者的,再來還會有一支 npc,也就是至少會有 兩個任務相關的 npc,對應城內及其它地方的 npc,組成基本的任務 線,其中一條任務線與學技能有關。 進階職業初期的技能學習(1000-1500)我也有考慮走這種規劃。 ※ 編輯: laechan (114.33.66.104 臺灣), 06/21/2021 14:52:04

06/21 18:22, 2年前 , 7F
06/21 18:22, 7F

06/21 19:40, 2年前 , 8F
最好也是少外出,要保重身體啊!
06/21 19:40, 8F
下沉期,真的很麻煩。 加入飛空艇材料與礦坑有關的設定,以及挖得越深越有機會開採到 的設定。該礦石的名稱暫定"晶礦",之前有設定過: m801 紅色晶礦 laechan 顆 怪掉落 99 300 m802 藍色晶礦 laechan 顆 怪掉落 99 300 m803 綠色晶礦 laechan 顆 怪掉落 99 300 m804 黃色晶礦 laechan 顆 怪掉落 99 300 m805 紫色晶礦 laechan 顆 怪掉落 99 300 m806 靛色晶礦 laechan 顆 怪掉落 99 300 m807 黑色晶礦 laechan 顆 怪掉落 99 300 m808 白色晶礦 laechan 顆 怪掉落 99 300 實際上晶礦在礦坑前兩層已經開採不到,但是打某些魔物是可以打 到晶礦的,這樣的衍生設定可以帶來相關的魔物名稱,隨便舉例, 像 RO 的話這時這種怪物名字多半叫晶礦波利,印象中也好像真的 有叫作晶礦魔的怪物。 追加礦坑裡頭會有罪犯/逃犯/OOXX等設定,這樣的衍生設定可以用 來新增特定的怪物(暫定第二層以下or第三層才放)以及 npc,不過 這 npc 暫時不會有其它用途。 "飛空艇的發展與塞迪斯的採礦業可說是息息相關", "這裡曾是全王國晶礦產量最大的礦坑", "這座廢棄的舊礦坑曾是全王國晶礦產量最大的地方", "雖說這裡曾經蘊藏著豐富的晶礦,但開採過程卻不是那麼容易", "隨著礦坑越挖越深,開採晶礦的作業也漸漸變得費時", "在高溫潮濕又封閉的的礦坑內工作的工人們,往往只能聽天由命", "曾在這裡進行挖礦的工人們大多都是王城東南區的住民", "開採期間這裡就已經是某些受到王國通緝的罪犯最佳的窩藏地點", "據說許多兇惡的罪犯常冒險進入這座廢棄的礦坑,只為躲避王國的追緝", "開採期間偶爾也會看到考古學家與其雇用的礦工,進行化石的挖掘工作", "曾在這裡進行挖礦的工人們有少部份是從外地來的", "整座礦坑以高強度木材加固礦坑的洞壁,開採期間極少發生事故", "這座廢棄的礦坑即使年代已久依然十分穩固,開採期間極少發生事故", "以高強度木材支撐著的礦坑,十分的穩固", "為了預防礦坑的塌陷,礦坑的四周佈滿了高強度的木材", "礦坑內佈滿著樹狀的支線坑道,多是沿著礦脈開挖出來的", "周圍的石壁上佈滿著青苔,可以嗅到年代久遠的那種腐臭感", "曾經是王國最大礦坑的這個地方,因礦脈枯竭而逐漸停止了開採", "越往礦脈的深處挖掘可增加開採的成功率,但也會帶來潛在的風險", "在晶礦開採最熱絡的那個年代,連未成年的孩子都得協助運輸的工作", "在王國開發出合成晶礦的技術前,這裡曾是礦業發展最熱絡的地方", "這裡曾有著全大陸最頂級的晶礦礦床,連外地人都遠道而來想大賺一筆", "雖說這裡以晶礦的開採為主力,但挖掘到的礦石也能帶來不錯的收益", "隨著越來越多魔物的出現,採礦的風險也因此增加", "隨著越來越多魔物的出現,這裡也成了冒險者小試身手的熱門地點", "隨著越來越多魔物的出現,偶爾可在這裡碰到結伴而行的冒險者隊伍", "因採礦及運送技術的日愈進步,礦坑也就越挖越深了", "每一吋的洞壁都有昔日帶著鐵鍬和尖嘴鎬的礦工們辛苦開鑿的痕跡", "據說曾有礦工發下豪語,要挖一條通往菲里德王國的隧道呢", "據說這裡還曾有著存在著一條可通往菲里德的秘密隧道的傳聞呢", "晶礦的穩定產出關係著飛空艇的發展,因此礦坑的安全也受到王國極大的重視", "由於晶礦常與其它礦石交錯遍佈於礦脈中,開採的過程總是能帶來不錯的附加利益", "在塞迪斯王國採礦技術的發展過程中,這座古老的礦坑絕對佔有一席之地", "經常伴隨晶礦挖掘而產出的礦石,也為王國的煉治業帶來巨大的改變", "礦坑的深處盤踞著應付起來麻煩的魔物,它們常以腐蝕的黏液對付外來者", "對盤踞在這裡已久的魔物們來說,或許你各位才是可憎的入侵者喔", "在礦坑偶爾會被坑頂的滴水滴到,這裡還蠻常見因長年滴水形成的鐘乳石", "礦坑廢棄後,曾經鋪設的礦車軌道除了少部份留存外,大多都被移除了", "這裡曾鋪設過全王國最長的礦車軌道,但目前多被移除了", "這裡曾鋪滿著密密麻麻的礦車軌道,但礦井的上下移動仍只能依靠吊索", "偶爾你會看到被遺留於此地的礦車以及軌道,而且多半都還是可以使用的", "這座礦坑雖然大,真正垂直下挖的礦井並不多,只是深度都很驚人", "隨著礦坑越挖越深,冒險開挖的工人們受困的消息也越來越多", "在發生過最嚴重的礦難事故後,這座礦坑就被永久地廢棄了", 來去睡了..總算有點睡意 ※ 編輯: laechan (114.33.66.104 臺灣), 06/25/2021 05:46:31 繼續。 礦坑會引進兩隻目前已存在的怪物 1.鎖妖塔的鐮刀鼬 /u/l/laechan/area/pal/syt/mob/mob06.c 2.噬血大地的鑽噬蟲 /u/p/ppl/hiei/hemo/mob/mob4.c 鑽噬蟲因為生活在晶礦礦坑的關係並不會進一步演化。 幽靈類怪物若有現存的適當怪物也會放進來,我再從我做的區域找看看。 小BOSS有機會掉 leg 類未鑑定防具,會放在第三層。 並會有少量的晶礦類怪物,晶礦的虛擬物品價格我再調整,晶礦怪 會掉所有顏色的晶礦。目前塞迪斯新型的飛空艇使用的是人工合成 的晶礦,但天然晶礦的交易在市場上依舊熱絡。 ※ 編輯: laechan (114.33.66.104 臺灣), 06/25/2021 14:27:29

07/02 14:42, 2年前 , 9F
最近忙著賺錢,今天暫時獲利結算並重設基準日,礦坑五
07/02 14:42, 9F

07/02 14:42, 2年前 , 10F
六日再來做,再來就進到實作階段了完工再回文
07/02 14:42, 10F

07/03 15:32, 2年前 , 11F
gogogo
07/03 15:32, 11F
東部礦坑1F 移動路徑:e s w s e 2s e n 3e s 2e n 3e 2s w s 5e 2s e n e s e x-x x-x x-x-x-x-x-x | | | | | | | x-x x-x x-x x x-x x-x x-x x | | | | | | | | | x-x x x x-x x-x-x x-x x x-x | | | | | | | | x x x-x-x-x x-x-x-x-x x-x x-x | | | | | | | | | | | | | x-x-x x-x-x-x-x x-x x-x x-x-x-x-x | | | | | | | x-x-x-x x-x x x-x x x-x-x-x | | | | | | | | | x-x x-x x-x x-x-x-x-x-x x-x-x | | | | | | | | | x-x-x-x-x-x x x-x-x x-x-x-x x x-x-x | | | | | | | | | x-x x-x x-x-x-x-x-x-x x-x 東部礦坑2F 晶礦分佈最廣的地區,曾是最多礦工開採的區域,分支也最多 移動路徑:2e s e n 2e s 5e n e 2s e s w s 3e 2s 2e n e 3s x-x-x-x-x-x-x-x x-x-x x-x-x-x-x | | | | | | | | x-x-x-x x-x-x-x-x-x-x x-x x-x-x | | | | | | | | | x x x-x-x x-x x-x-x-x-x-x x x-x-x | | | | | | | | | | | x-x-x x-x-x x x-x-x-x-x x x x-x | | | | | | | | | x x-x x-x-x-x-x-x-x x-x-x-x-x x-x | | | | | | | | | x-x x x-x-x-x-x x x x-x x x-x | | | | | | | | | | | | | x x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x x-x-x-x | | | | | | | | | | x x-x-x x x-x-x-x x-x-x-x-x x-x | | | | | | | x-x-x x-x-x x x-x-x x-x-x-x-x 東部礦坑3F 深入到這一層的礦工不多,但是能挖的地方"大概"都已挖過了 移動路徑:s e n e 2s 2e n w n 2e s e n e s 4e s w 2s e n 2e 2s 2e s w 2s 3e x x-x x-x-x x-x x-x | | | | | | | | | x-x x x-x x-x x-x-x-x-x x-x-x x | | | | | | x-x-x x-x x x-x x | | | | x-x-x x x-x-x-x-x x | | | | | | | | x x-x x-x-x x x-x | | | | x-x-x x-x x-x-x-x-x | | | | | | | | x-x-x x x-x-x-x-x x-x | | | | | | x-x x-x x-x-x-x-x-x x-x-x | | | | | | | | x x-x-x-x x x-x-x x-x-x-x ※ 編輯: laechan (114.33.66.104 臺灣), 07/03/2021 19:26:21

07/04 23:38, 2年前 , 12F
搞得太複雜,剩一個檔案 area_room.c 明天再弄
07/04 23:38, 12F

07/06 13:50, 2年前 , 13F
我可能會再新增一個尾礦壩在這座礦坑的附近,不過它
07/06 13:50, 13F

07/06 13:51, 2年前 , 14F
只有幾格房間主要是述明有這東西以及有幾格可以走動
07/06 13:51, 14F

07/06 13:51, 2年前 , 15F
的地方,這樣就能放一個事件在這裡
07/06 13:51, 15F

07/06 13:51, 2年前 , 16F
地點可能在東北面之類的(礦坑的北邊)
07/06 13:51, 16F

07/07 17:47, 2年前 , 17F
昨天出脫了所有持股 https://imgur.com/VcOhIit.jpg
07/07 17:47, 17F

07/07 17:47, 2年前 , 18F
躲過這個不是偶然(而且它只是剛開始),算是沒有白白
07/07 17:47, 18F

07/07 17:48, 2年前 , 19F
浪費這兩個多月所花的時間,且還有賺到獲利雖然不多
07/07 17:48, 19F

07/07 17:49, 2年前 , 20F
最近心思一直都懸在這裡,千載難逢的學習及經驗時間
07/07 17:49, 20F

07/08 09:03, 2年前 , 21F
恭喜賺這波!! 可以好好休閒一下了
07/08 09:03, 21F
文章代碼(AID): #1Wq1kCaL (mud_sanc)
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