[閒聊] 20151003修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間10年前 (2015/10/03 10:17), 10年前編輯推噓1(101)
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一樣改多少算多少。 一、武器的「次手」顯示,調整為「副手」顯示 修改範圍 /std/shop/base_shop.c /cmds/std/_eqstat.c /cmds/std/_inventory.c /cmds/std/_searchobj.c 二、指令 loadall 修改及執行 總之先備份為 /cmds/wiz/loadall.20151003 昨天已經有執行過一次,是可執行的。 修改的重點是為 help wp_xxx 顯示的內容,新增雙手武器及副手 武器的設定。 以上已完成。顯示範例如下: > help wp_rod ----------------------------------------------------------------------- 識別 重量 殺傷 命中 價格 限制 Fel Str Dex Air Con Mag Int ======================================================================= (副手)鍋鏟(turning shovel) /d/break/kai/wea/shovel 0 20 100 20 200 無/ 無/ 無 鐵棍 (iron rod) /d/nmap/klon/wp/hammer3 0 180 350 80 1500 無/ 無/ 無 (雙手)如意棒(Aladdin rod) /d/ppl/norr/sky/wp/rod 80 150 1050 150 500 無/ 無/ 無 最新的列表資訊完成後,才能針對各型態現存的雙手及副手武器 做調整。不過這兩天大概無法做,先做完其它的重要修改再說, 這兩天頂多動 dagger 的部份。 三、增加一些初始化欄位並更改部份相關系統 /adm/daemons/user_d.c 不備份修改。 /cmds/std/_drink.c 不備份修改。 /cmds/std/_view.c 不備份修改。 /adm/simul_efun/new_and_count.c 備份為 new_and_count.20151003 /cmds/std/_identify.c 備份為 identify.20151003 讓將來的未鑑定防具,有機率鑑定出底下兩種效果 1.增加 hp/sp/pp n% (主要增加基礎值的部份而非最終值) 2.增加 hp/sp/pp 藥水的補充效果 p% n 精確度到小數點一位。(比方 2.2%) p 為整數。(比方 2%) 以上已實裝。 這個是為技能「鑑定技巧」所做的前期準備。 底下則是透過神眼鑑定券鑑定出來的範例 ──────────────────────────── 高感體完整無瑕堅固的 聖殿臂甲(sanc arm) ──────────────────────────── 型態:arm 重量:80 價格:10 防禦:600 認主:laechan 影響:hp上限+4.5% mag+28 pp藥水補充率+1% dex+29 con+90 fel+99 掉落:無 ──────────────────────────── 四、指令 wear 修改 備份檔為 /cmds/std/wear.20151003 將 sword 類武器與 blade 類武器視為同一類。 > wear sword 你裝備上 天 行 劍(Sky_walker Sword)。 > wear blade 你裝備上 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)。 > look me [第一武器]:天 行 劍(Sky_walker Sword) [第二武器]:狂 風 刀(Crazy_Wind Blade) > remove blade 你停止使用 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)。 > wear axe 你要雙手各拿一把武器的話,這把武器的型態必須是 sword 類的唷! 目前 sword 類與 blade 類武器則視為同一類! 五、副本虎穴部份房間修正 主要改 /std/new_ob/instance/ppl_area/ina_tiger.c 檔 instance_data=([ ([ "45":(["exits":(["southwest":instance_paths+"44", "squeeze":instance_paths+"46", ]), ]), 之前少了這個東西,設定後編號 45 這一個房間就會有兩個 出口: [副本]虎穴內 走到最後你來到一個死胡同, 你不禁在想, 這不可能呀. 照判斷 這條路應該沒錯才對呀. 光是那股被盯上的感覺就可以證明一切 , 但是為啥會沒路呢? 難不成這裡有啥玄機在嗎? 明顯出口有: squeeze 和 southwest. Lv141.[副本怪] 一群白老虎(Tiger) [12隻白老虎] Lv140.[副本怪] 一群白老虎(Tiger) [12隻白老虎] Lv146.[副本怪] 一群白老虎(Tiger) [12隻白老虎] Lv142.[副本怪] 一群白老虎(Tiger) [12隻白老虎] > squeeze [副本]虎穴內 歷經千辛萬苦後, 你終於來到一間大石室, 石室中央有一塊好像 王座一般的大石板. 因此看來你得小心囉. 在這種情況下, 就算 出現首領級的怪物也沒啥大不了的. :P 明顯出口有: out. Lv180.[副本怪] 虎王(Tiger King) Lv135.[副本怪] 一群白老虎(Tiger) [12隻白老虎] Lv145.[副本怪] 一群白老虎(Tiger) [12隻白老虎] Lv153.[副本怪] 一群白老虎(Tiger) [12隻白老虎] Lv138.[副本怪] 一群白老虎(Tiger) [12隻白老虎] 六、技能 titan-grip 說明補上 > help titan-grip 泰坦之握(Titan-grip) 戰士的專屬技能之一,必須練到戰士滿級才能學到的技巧,練滿 該技能者,可無視武器的裝備重量限制,並可單手持握雙手武器 詳細規則: 1.泰坦之握練滿 且 主職為戰士 : 可雙持雙手武器 2.泰坦之握練滿 : 可同時持雙手武及盾牌 可雙持單手武器 (副手武器的裝配則與泰坦之握技能無關) 七、建立 /d/auc/2015_萬聖 目錄 萬聖節預計仍會辦拍賣會,開放農場可種植特殊南瓜,以及至少 讓玩家可透過解物品收集任務,向肉粽伯換兩頂節慶帽子。 三種節慶作物是: 聖殿南瓜、英雄南瓜、傳說南瓜 這次任務會要求需要「農場收成的南瓜」(非節慶作物),我初步 的構想是,天空城商店街的[賴清德義料理]要製作義賣用的愛心 南瓜派,臨時需要大量的南瓜,該商店預計將會新增一隻叫賴清 的 npc。 兩頂節慶帽子則預計是 南瓜帽 - 節慶期間全技能獲得熟練度+30% (改 improve_skill 函數,帽子是本地讀取) 巫術帽 - 節慶期間部份法師技能效果+30% (節慶後調整為+10%) 節慶期間的定義,是有包含到萬聖節的七天期間。 部份過去的節慶物品(如魔女的小褲褲),將陸續釋出到一般區域 八、勇者 heart 各公會心法時可達到主職 heart 的效果 /d/heart/ 目錄下各心法檔修正。 勇者 heart 心法時公會級數的計算部份,自動以滿級數代入。 順便修正牧師還以 60 級當最大級數的 bug。 /d/spell/ 目錄下各心法檔修正。 case 公會心法 時施展的3+1教秘招也加入勇者判斷,勇者可無 條件施展「八成功力」的威力。 > cast 'fighter heart' 你行功運氣,準備施展絕世武學! 你大喝:道教鎮教極招!八成功力~~~! 順便在各公會心法的技能說明裡頭加上 cast 的用法說明。 九、 待改事項 *02、執行 loadall 或修改 loadall(moball 我今天有執行,沒問題) *03、修改 _wear.c,將 sword 與 blade 視為同一種武器(包括雙持) 04、挑出一些武器設定 twohand 與 second 05、將大部份 dagger 設定 second *07、未鑑定的防具(undentified-armor)鑑定後新增一些仿 D3 的效果 *08、新增 titan-grip 的敘述 09、構思 grip 指令,或 swoop -> grip 11、為可 pr 的技能,在 help 技能 的說明部份補上 pr 訊息 *12、虎穴副本的 squeeze 那格查看有無實裝 13、讓塔帕依城的完工進度增加一些 14、寫一個簡單的對話任務,跨到 justin 的新區域的 15、blarket 加入「同 ip 的角色在同一場競標只能 3 位以下出價」 但允許 wiz 可解除單一場次的 ip 競標限制 *16、檢查萬聖節的 auc 目錄、農場相關設定 17、先弄一座簡易的森林放在七域的第七層、並檢查第五、六層設定 (第七層預計會是個地圖很多的平面型區域,原設定是魔族老家) 18、對 violent-shout 的效果再做強化 19、讓主職騎士在戰鬥中可 rideto with 隊友 20、清掉一些 debug.log 所紀錄到的 bug 22、#1L7r1G_D 這一篇新技能的學習設定(似乎一直沒實裝) *23、設定勇者 heart 各公會心法時可達到主職 heart 的效果 └額外設定是3+1大絕的可發揮效果(檢查有無設定) 25、新增 area 指令的顯示區域 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.162.89 ※ 編輯: laechan (1.165.162.89), 10/03/2015 19:18:29

10/03 20:12, , 1F
skilldata 技能名稱好像壞了 只有少許有作用
10/03 20:12, 1F

10/03 22:41, , 2F
fixed
10/03 22:41, 2F
文章代碼(AID): #1M3ph6fq (mud_sanc)
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