Re: [建議] 讀書識字(literature)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/12/13 11:41), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《elvrael (草食系毒男)》之銘言: : 今早上廁所時忽然想到, literature 的提升方式感覺有點怪 : 0~700 可以在公會學、找 npc 教或自己看書 -- 合理 : 700~800 找玩家教或自己看書 -- 合理 : 800~1000 自己寫書 -- 也合理 : 1000~1500 打善見城烏龜 (bixi) -- 感覺很怪 你的懷疑很合理. : 理由是以一般的思考而言,烏龜和讀書識字的關係很小(甲骨文?) : 而且以單打獨鬥的角色而言,一人要打 bixi 應該會有相當的難度 : 建議 wiz 能否改成以下方式提升,或作為參考也行 : 一、打 bixi 的提升方式繼續維持 : 不過是否可以在打完可以給個提示,以符合與讀書識字的關連性,例如: : 你在屭贔身上發現了一些古代甲骨文,也許你要讀看看(read ancient words)? : 下指令 read ancient words : 你從屭贔身上的文字學到了古代的知識!! : 你的技能,『讀書識字』進步了!(xxxx) : 進步的幅度就和原來的一樣,我記得好像是 0~10 左右(這個不確定) : 若時間內沒有下指令(如 1 分鐘),就失去作用 這個要看原先提升的方式是什麼,視情況加上類似上面的敘述甚至 是所需的物件。例如說也可以在打死 bixi 時掉落甲骨文卷之類的 東西是可 read 或 ob read 這樣。 : 二、除了打 bixi 以外的選擇 : 以感覺合理的提升方式就是讀書 : 玩家可以窩在圖書館讀書提升 literature : 建議在 / d s e 3s 4w 4n enter 2e u 3w s 的位置 : 與法師的 runes 相同 : 越多人同時看書提升越快(讀書會?),不過要單獨一人看也可以 : 熟練度的部份,應該要比去打 bixi 還慢,以鼓勵玩家多去解謎 : 以打 bixi 的技能值提升情形來看 : 每次提升的平均期望值大約是 5 (我數學不好...XD) : 以每 3 小時解一次的情形來看,大約要解 100 次共 300 小時 : 若單獨看書的情況,建議可以 1000 小時讀滿 : 而 literature 從 1000 提升到 1500 的熟練度要 625250 : 以 1000 小時來算的話,每小時取得的熟練度是 625.25 : 假設每分鐘可以 read 一次提升熟練的情形來看 : 每 read 一次可取得的熟練度約為10.421 : 小數點以下不好處理,就亂數每次 read 可以獲得 8 至 13 的熟練度 : 一點小小的建議... : selune@sanc 因為最早只規劃最多 1000,至於為何為跑出 1500 這就要看 善見城那邊的規劃,我以前有提過若只是單純提高玩家技能值 那沒有意義,所以之前才鎖上限 1000,採相同概念的還有玩 家的犛田技巧。 換言之,現在開放 1500,「本來就可以,但盡量賦予意義」 ,而且還得考量到技能階的設定(100,200,900,1000,1500,..) ,就目前來看 1500 是符合「1500」這個技能階的。 (目前 multi-attack、leadership 等技能還是吃這個) so 1500 可以,但如果 1500 跟 1000 只差在屬性及技能值, 那我也希望玩家能建議相關的設定。我 grep 的結果: /std/book.c 跟讀書有關的 (那1000就夠用了) book 系統是我寫的,literature 也是我加的,所以我可以 決定其上限值,要改為 1500 也 ok 甚至 2000 我也 ok,但 希望玩家能建議一下 2000 跟 1000 的差別。 就我個人的想法,這可以簡單的跟「比較深奧/特別的技能書 」掛勾,比方讀某些書需要 1000 以上的讀書識字這類的, 但是這個跟新增書這個議題是相關的,目前 1000 以上現用 可支援的就是書店的內閱(即進階法師相關書),這個我這個 月有空就會加上去,而 1000->1500 的提升方式,可選用底 下幾種方式 1.新增 npc 可 learn -> 玩家需解任務 or 滿足一些條件 2.新增物件 -> 玩家透過打怪 or 解任務取得後可 ob read -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53
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