[鍊金] 資料總整理
p1藥粉
ob throw
呼嚕粉、瞬移粉、
部份物品透過研磨方式可得到藥粉或藥材(如生命水晶)
p2藥瓶
ob throw
與技能「生化技術」直接相關
魔生物藥瓶、魔植物藥瓶
酸蝕瓶(對單體)、強蝕瓶(對房間全體)、劇蝕瓶(對整層)、
穿蝕瓶(對吞怪)、
p3藥丸
ob eat
屬性大補丸、3P增大藥丸、
p4藥水
ob drink
3p增效藥水、變身水、
可做的藥
鎖血or無敵、攻擊加速、隱形(call sneak)、解除不良狀態如定身、
解除CD時間(解限)、屬性領域(在該領域內使用相對技能效果增強)、
封印怪物(封在實體物品裡頭)、怪物陣營反轉、
藥物攜帶及移動限制
所有虛擬藥品一開始必須設定不高的攜帶數,之後才擴大
部份藥物不能交易給人
大釜系統
陽春型已可使用。
煉藥材料
影特幣+sp值+藥引(種田取得)+藥材
藥材可新增採集取得的途徑
┌────────────────────────┐
│藥物種類與所需藥引對照表(煉藥必加藥引:忍冬花) │
├────┬────┬────┬────┬────┤
│藥物種類│ 藥 粉 │ 藥 瓶 │ 藥 丸 │ 藥 水 │
├────┼────┼────┼────┼────┤
│所需藥引│ 迷迭香 │ 鼠尾草 │ 鳶尾根 │ 玫瑰瓣 │
├────┴────┴────┴────┴────┤
│特殊藥引(可於煉藥時額外添加) │
├────┬───────────────────┤
│蜈蚣籐 │可減少煉藥時間。 │
│赤桔梗 │可增加煉藥成功率。 │
│魔羅果 │可增加產量。 │
└────┴───────────────────┘
煉藥資料設定
採 vobjs -xxx 語法匯入,資料存進 vobjs 中。
與 times_check 的溝通
基本上藥效均為 30 秒以上,不做嚴格的時間計算,約略以 30 秒
為一週期,藥效到期後需復原資料時使用 set_times_check 語法,
不然就使用 set_times_no_save 語法。
三個主要技能
鍊金術(alchemy)
生化技術(biotech)
影響藥瓶製作,以及藥效時間
魂力吸取(absorb)
魂力吸取主要用途可設為「吸血」,在作用期間怪物打向鍊金術士
的攻擊都會轉為讓鍊金術士可吸收的能量。
有一種方案是鍊金術士部份的藥不是透過大釜、而是得透過能量轉
換的方式才能做出來,能量來源就是透過魂力吸取。之前有提過的
方案是魔力水晶。
至於要不要改物品合成,基本上給就是讓鍊金可以有四個技能並讓
合成為鍊金獨有;不給就是考慮給鐵匠或全面開放。
「個」轉「袋」
http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1377058687.A.029.html
這是實質增加鍊金可攜帶數量的方案,需要先做的是新增 b 全部
重要的文章
http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1334406468.A.990.html
http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1343103472.A.205.html
(有提到一些法術我蠻有興趣的)
http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1313560452.A.50B.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.157.53
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10/08 12:09, , 1F
10/08 12:09, 1F
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (10/08 13:59)
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10/08 17:28, , 2F
10/08 17:28, 2F
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