Re: [wizs] debug.log
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間12年前 (2013/10/03 10:26)推噓0(0推 0噓 4→)留言4則, 1人參與討論串12/17 (看更多)
今天懷疑有問題的地方在這
/u/l/laechan/area/fuxk/tomb/mob/mob1.c
====================================================
inherit "/u/l/laechan/area/fuxk/tomb/gmonster.c";
void create()
{
set("level",93);
set("race","魔物");
::create();
seteuid(getuid(this_object()));
====================================================
然後
/u/l/laechan/area/fuxk/tomb/gmonster.c
====================================================
inherit "/std/new_ob/gmonster.c";
void create()
{
::create();
seteuid(getuid(this_object()));
set("drop_rate",1);
set("ftype","贛林老墓");
}
====================================================
也就是說繼承架構如下
/u/l/laechan/area/fuxk/tomb/mob/mob1.c
└ /u/l/laechan/area/fuxk/tomb/gmonster.c
└ /std/new_ob/gmonster.c
└ /std/gmonster.c
問題可能出在 seteuid(getuid(this_object())); 這行,依
據 /std/gmonster.c:
void create()
{
me=this_object();
seteuid(getuid(me));
MOB_D->Create(me);
enable_commands();
add_action( "cmd_hook", "", 1 );
}
也就是說,可以推測做為繼承用的物件,void create 裡面是
不需要 seteuid(getuid(this_object())); 的,因為最底層的
/std/gmonster.c 已經有 seteuid 了。
因此今天將老墓的 mob 各層的 seteuid 移除,觀察一天看看。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (10/03 10:27)
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