[閒聊] 20120913修改事項
今天可能只有上午有空,若上午沒啥事我就把屬性重置券完成
並放進 supply 裡頭。下次得檢討節慶開放時間。若還有空就
照原訂計劃寫測試用的藥品檔或改 ob use 的 call func。
一、修改 quest_data.c 的 obj_record 相關判斷
不備份添加修改,經測試已 ok,且不影響現存任務店。
有空會開始改 quest。某步驟重接的部份我思考的做法是這樣:
stepX_check=
check_record(ppl,第幾步驟,"check")>0
讓玩家重接任務##
最近會寫一個 demo 出來。
二、屬性重置券開放 supply
> supply 11
你將[S][A][N][C][T][U][A][R][Y]交給了肉粽伯。
肉粽伯穿著嫦娥裝高興地跳著祈福的舞蹈。
肉粽伯將屬性重置券交給你道:要找小滷蛋(Lodao)才可以使用喔 ^_^
屬性重置券(Stat Reset Ticket)
────────────────────────────
單位:張
一張由小滷蛋協會所發行的重置券,帶著它找到世界各地的小滷
蛋後,就可以無條件使用一次 adv -reset 或是 cstat1 來重置
adv 屬性或是第一屬性,而且不影響玩家原先使用這兩個指令的
權益,小滷蛋會詢問玩家是否使用重置券進行重置,若確定使用
重置券進行重置的話此券使用後即會消失。
────────────────────────────
檔案路徑:/d/auc/blarket/wiz_auc/ob19。
> cstat1 int
小滷蛋看到你身上帶有屬性重置券(Stat Reset Ticket)。
小滷蛋: 確定要將重置券用在這裡嗎?(y/n): y
小滷蛋: 你換了另一種第一屬性,可是等級與經驗值不用重新練喔 ^_^
用法很簡單,找小滷蛋看是要 adv -reset 或是 cstat1 xxx 都
行,「玩家可擇一使用」,使用後此券即消失。
然後,假設你原先就可以 adv -reset 或是 cstat1,此券的使用
不會影響你原先的權益,它是獨立的,所以假設是透過此券去變
更第一屬性的話等級也不會下降。
三、荷爾蒙餅乾開放 supply
11.荷爾蒙餅乾一片 [C] [U] [T] [E] [C] [O] [O] [K] [Y]
12.屬性重置券一張 [S] [A] [N] [C] [T] [U] [A] [R] [Y]
13.「破舊的油燈」一個 [☆] [☆] [☆] [☆] [☆]
14.免費玩戳戳樂一次 戳戳樂券
11 以下的序號都 +1。
> supply 11
你將[C][U][T][E][C][O][O][K][Y]交給了肉粽伯。
肉粽伯將荷爾蒙餅乾交給了你。
玩家似乎一直想換這個東西,所以我用 CUTE 搭配 COOKY 組合出
這個符合兌換難度的集字。
荷爾蒙餅乾我會設定適當的兌換數量,但不會設成不可 hands。
四、
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※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (09/13 15:55)
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