Re: [摳頂] _absorb.c

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/08/25 07:54), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : // 名稱,所需點數 : // *堅毅水晶, *稜光水晶, 鏡像水晶, *強護水晶, 彩虹水晶, *充能水晶 : // 減少 CD 時間的水晶, 灌入技能的水晶, 無敵水晶, *鋼鐵水晶 : // 水晶製造除了需要魂力點數外還需要別的東西(一般怪掉落物) : #define CRYSTAL_POINT ({\ : *"生命水晶",500,\ : *"續戰水晶",\ : "犧牲水晶",\ : *"記憶水晶",\ : "自爆水晶",\ : "轉移水晶",\ : "重置水晶",\ : "傳送水晶",\ : }) : 底下說明做法。基本上各水晶都是用 ob use 水晶名稱 的做法 使用,除了少部份限定只能 setdata on_crystal 後才發動的。 而 setdata on_crystal 不能在戰鬥中使用。 在 record_data 區會有水晶專用的儲存區。 生命水晶: 不需也不能 on_crystal,陣亡時自動判斷 有 on_crystal 其它水晶: 以其它水晶優先 無 on_crystal 其它水晶: 就爆生命水晶 製造時需以________、________為媒介 自爆水晶: 不需也不能 on_crystal ob use 使用時: 馬上自爆並執行陣亡(爆水晶)判斷 製造時需以________、________為媒介 鋼鐵水晶: 即強護水晶, 可 on_crystal on_crystal 時: ob use 使用時: 堅毅水晶: 即續戰水晶, 可 on_crystal on_crystal 時: 陣亡時留在原地, 3p全滿 ob use 使用時: 製造時需以________、________為媒介 稜光水晶: 即充能水晶, 可 on_crystal on_crystal 時: 可吸收受到的傷害轉為儲存的能量 陣亡時會將所儲存能量一口氣轉為 對敵傷害值(但是對怪物隻數越多能量會分散) 吸收的能量有上限值 ob use 使用時: 將吸收的能量轉為對隊友的____________ 或是對攻擊對象的____________________ 製造時需以________、________為媒介 記憶水晶: 可 on_crystal on_crystal 時: 在玩家 on_crystal 的地點將會被 儲存起來,當玩家陣亡時將回到該 地點。 ob use 使用時: 可記住______________________________ 製造時需以________為媒介 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 1.165.174.133 (08/25 09:10)
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