Re: [閒聊] 詩人技能

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (Luna)時間12年前 (2013/07/25 13:58), 編輯推噓0(007)
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我覺得唱歌期間還是要做攻擊比較好, 我的角度是以組隊的角度去看, 組了對,不能唱歌,等於所有輔助技能都不能用, 那為什麼大家要把他阻近隊伍裡呢。 對於二三四五項, 我沒什麼特別想法說, 第六項的話,如果讓它成為非戰鬥職業, 我覺得也不錯,只是他的升級模式, 可能就要秉照農場那種給經驗的形式, 只是隨著技能等級越高,經驗相對要高一點, 然後還要給學點, 如果不給的話,他只能跟人組隊拿, 或是跟人拿了。 對於聖殿的詩人, 我覺得就讓他只能當主職業才能加入, 就像盜賊一樣, 再來詩人的技能,我覺得 要以群體施放的模式, 牧師都要一個一個師法,如果有了詩人的群體輔助技能的話, 我享,有更多人願意把它加入隊伍裡。 再來,詩人的法術可以有加強傷害, 加強攻擊速度,加強浦公聯集, 加強物理防禦力,加強命中率, 還有補血的功能,有補血的話,既使有些人沒騎士當隊長, 詩人就有很重要的地位,他會比牧師還重要, 既使施人沒跟人組隊,詩人也能讀戀。 至於詩人對怪物的負面魔法, 我覺得就可以看出有效果的法術會比較好, 例如:詩人一唱歌,怪物的寫就一直掉, 詩人一唱歌,本來是主動攻擊的怪,都睡著了。 詩人一唱歌,兩分鐘之內,怪物無法使用特工跟特殊技能,還有魔法, 其實這塊要想的東西因該還有很多,只是要花時間想啦。 再來,詩人本身的技能, 以大神的想法,他不要拿武器的話, 浦公我只能想到兩個, 一個是因刃攻擊,一個是生波攻擊, 但我覺得,他要拿樂器當武器的話, 浦公比較好想,浦公敘述也比較好寫, 浦公的文字敘述也比較豐富些。 至於詩人所消耗的2p值的話, 我覺得失人要消耗sp這樣比較甫河詩人的感覺啦。 如果真的這職業出來了, 我會選這職業來玩。 ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 今天不想 coding 了,來聊一下這個。 : 在遊戲 godius 及 ro 裡面都有詩人職業,共通點是.. : 1.唱歌期間無法做攻擊 : 2.歌曲均有影響範圍,範圍有大有小 : 3.可「唱歌」及「停唱」 : 4.持續唱歌時間就持續影響 : 5.有各種不同作用的歌,有影響玩家的,也有影響怪物的 : 6.除了唱歌還是要有練功技能 : 在 ro 則是將詩人當成弓手的其中一個進階,因此詩人基 : 本上不缺練功技能而且具有基本的強度。 : ================================================== : 那麼以聖殿來說,聖殿的詩人有存在價值嗎?要討論這一 : 點,有幾個前提就是必要的 : 1.詩人的歌具有獨特的效果,「只有詩人能施展出來」 : (比方加熟練度的) : 2.有詩人在隊伍裡,「大家都輕鬆多了」 : (比方喝藥水補充率較高) : 3.詩人不唱歌時,「希望可以成為非累贅的存在」 : (或是說唱某首歌時具有削減全體怪物血量的效果) : 4.加入詩人後還能加入其它副職 : (類似盜賊+其它副職這樣) : 5.詩人不需拿特定武器就能唱歌 : . : . : 例如假設詩人唱歌時主消耗為 sp 的話,則跟平常練功技 : 能消耗 pp 或許就具有非共通性,可分開消耗。 : 但是唱歌時能否發動 en/普攻,照聖殿的特性最好是允許 : 發動這樣。(連同閃格擋) : 其它以後有想到再聊。 : Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.42.98

07/25 14:04, , 1F
嗯,差不多就是這樣的感覺
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07/25 14:18, , 2F
哈哈 能跟大神想像的差不多的感覺真開心
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07/25 15:05, , 3F
比方有一首歌, 唱了就鎖住隊友的血
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07/25 16:16, , 4F
所助隊友的寫不懂欸
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07/25 17:09, , 5F
hp 不會減少
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07/25 17:54, , 6F
喔了解
07/25 17:54, 6F

07/25 18:22, , 7F
這個步錯欸
07/25 18:22, 7F
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