Re: [閒聊] 最近有新手遇到瓶頸,來研究有哪些做法

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間11年前 (2013/07/18 17:27), 編輯推噓10(10070)
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底下是個人的建議,聽說 wuji 不玩雙開,想靠自己一隻練, 那傳統上目標不外乎 1.盡量撐高 en 連擊數(加個戰 or 刀當副職) 2.先挑一個 en 先練到 9900 再說 3.在同武器型態下將與該武器有關的特攻也至少練一個滿 4.自力救濟(挑個法 or 牧當副職,或兩個都加) 或玩特化型(戰騎刀劍拳的純近戰型) 也就是說當目前學點不足的情況下,先以現有金錢跟技能先練 功,特攻+en+heart+滷蛋buff,先想辦法賺到一些學點,然後 把另一個副職的技能撐起來,例如刀客或戰士的。 這樣就可提供學點的穩定來源,而且也有基本的強度。 然後假設以拳士的技能為練功主要技能,就盡量把 air 撐高, 撐高方法不外乎 1.靠 buff(滷蛋/自上/他人幫上) 2.裝備 3.adv 1000 萬應該能買不少裝,他現在也還沒穿滿,所以只要稍微 湊一套基本 air 裝,air 就爆增了(=fist類傷害增加)。 然後假設學點充盈了,我個人就比較建議在 Lv120 後再練個 牧師當副職,我自己有一隻就是這樣.. 第[61]級 女性人類拳士「易路扒佐大人萬歲!!」優秀(Excel:拳士) 你目前是單身,技能總數:47 你現在 26 歲,挪布幣 0,你已經玩了:5天 3 小時 6分 10秒 道德心地:93969,戰功聲望:3222,總財產:2679230 屬性 : 感性(378) 力量(394+140) 敏捷(414+140) 氣勁(585+140) 體質(462+140) 魔力(408+140) 理性(337+140) 你的公會狀況如下: ╭──┬───┬───┬───┬───┐ │職業│拳士 │牧師 │法師 │刀客 │ │ │ Fis.│ Cle.│ Mag.│ Bla.│ │級數│(25) │(30) │(35) │(25) │ └──┴───┴───┴───┴───┘ 不會很強,可是很多輔助技能可幫自己上,我想這應該很適 合 wuji 的情況,但可能對目前的 sanc 來說不是正規練法 還有我發現一點,法師的 train 先不說,牧師的 train 可 能最好進一步再降低耗損的學點數,達到「牧師是最好加入 、最好 train 的職業」這個最初設計目的。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53

07/18 18:23, , 1F
任務店是他最好的選擇...avert
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07/18 19:05, , 2F
嗯,你也可以把他遇到的問題,看其中能否抽出在設計任
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務店時可以使用的點子
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我自己的系統如農場等因為跟練功比較無關,就依舊不會
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寫為支援玩家各方面數值的(經驗值可以,學點就不可能)
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剛有想到一個就是戰功兌換的部份,現在打死有戰功怪是
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打死者全拿,但它所得到的戰功卻可透過一些方式轉成其
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它隊友所需的學點,金錢,OO,XX <= oo,xx 就是可研究的
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07/18 21:31, , 9F
我個人建議先找各NPC去learn技能 可以先幫忙稱屬性
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07/18 21:32, , 10F
然後公會技能都先學到100後 請人teach~
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07/18 21:33, , 11F
這樣應該可以節省不少學點
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還有 他應該要先去學讀書識字 這樣也可以省學點吧~
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07/18 22:27, , 13F
現在的裝備限制不明朗,要用裝幫他撐屬性,120是基本
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現在基本上是不限等級。所以實際上以武防店的 list 來說 等級是不需要顯示的,在武防店顯示 Lv 一般會讓玩家誤以 為限制等級。 (不限等級在改%、全員降到 Lv60 前就已實裝) 但假設以沒人帶的純新手來說,就算 recall n s 的裝備數 量眾多,我想能消化這龐大資料的新手應該不多。再以練到 Lv120 來說 wuji 的問題在於他目前就是欠缺有效練到 120 的技能、裝備,之前應該是有玩家找他組隊才練到 9x。 這也突顯 sanc 在目前的設定下實現的情況:等級升太快不 一定是好事,要衝快就一口氣衝到 Lv120。

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事實上,直接給他一套新手套裝比較快...
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再來,EN要練快一點,DEX和INT是必備的
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全部加近戰才是正統,加一個副法牧是特化型,兩個都
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加叫逆天而行...
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我始終不覺得全部加近戰是正統。我既然這麼覺得,我自然 會朝這方向做。 我還是要回歸我以前說的,應該讓玩家「自己覺得」他喜歡 加什麼職業就去加什麼職業,所以我應該收回我的建議。 但「現實情況則是目前」戰、刀至少要加一個,甚至要兩個 都加才能取得最大利益。 我是說目前。 可是「如果大家都是這樣挑選」,那一開始就限制加了主職 拳士的人不能加法牧,我想這樣會更乾脆一點。 牧師的技能不見得不能寫「只能施放在自己身上、但是它卻 有增加連擊數效果」的技能,這不僅是根據以前討論的結果 ,更是「既然我們希望玩家也能選副牧當副職」的必要採取 想法(至於實際做法當然要評估,這只是舉例)。 (例如 holy body 就可以 handle 這效果) 那回到原題,我覺得你目前的建議很中肯,畢竟 wuji 的主 職業已經選了,則副職業挑選對主職業有利的搭配本來就是 天經地義。 但是這時我該做的,就是能讓他日後不會後悔於這樣的選擇

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雖然他主職拳士,還是只能請他先拿起武器來練
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目標是先取得戰士的多重和刀客的集氣...
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錢的話,回去找動物園的兩小王要,如果半小時打得完
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一天可以有2400萬新手基金進帳,到重開前都夠喝了吧
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他學點賺得慢其中一個原因,是他未滿120級,即使他
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一次有能力拿到高點數,也會被等級判定給打折。
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所以過來人都會說,先衝120級再說...
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如果要靠副牧buff自己,找小滷蛋效果更好吧...
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多重和集氣要分優先的話,就是先練多重,集氣是隨機
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發動,多重是每次都發動,哪個初期比較優勝可想而知
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另外,拳士的特性就是效果棒,打不痛,就算當主職,
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也不必急著升上去,去練練刀客的特攻吧...
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先搞好戰士和刀客兩個副職,不為什麼,因為最佳的練
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功技能就在那兩個公會上,一個加敏一個加體,很實用
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技能儘量找在線玩家learn 比較快
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然後出新手村前記得先拿套裝...
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同hmml...先把int 和dex 加一加
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新手裝很重要,但對新手而言,實在太難拿
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嗯嗯,以上他可參考
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新手套裝的取得難易問題,我目前還是傾向由玩家向 norr 提 出建議,再由 norr 評估。 norr 會採目前的設定有他的理由。 而如果有玩家覺得難拿,難拿的點在哪,亦可提出,我想這些 norr 都會列入考量,但最終修不修改還是由 norr 決定。 這一切都是基於「新手不見得要穿新手套裝才能練」的前提, 所以如果現在的情況是「新手非得穿新手套裝才能練」,請告 知我,因為這限縮了玩家的選擇空間。 (就類似以 RO 為例,新手非得穿伊甸裝才能練得下去的情況, 又類似假設聖殿滅世一切重來,則練新手時非得解新手裝任務 的情況) ※ 編輯: laechan 來自: 61.224.78.134 (07/19 07:46)

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由於新手套裝算是隱藏福利之一。..CP值超高...
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基本上不解是有點虧啦...出來後買商店也不是不行..
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只是數值難免跟新手套裝有點差異。
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RO有一種做法是伊甸裝I、伊甸裝II、.. 這樣,玩家大多
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是練到120前就出新手村,而現在又很希望玩家解任務,或
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取得難度的問題,就麻煩提供意見吧Orz..
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許這就存在了可以導入的誘因
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我覺得你可以考慮將一套十幾二十件的套裝做分拆
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比方拆成三套套裝,但是全部裝備後總屬性跟目前一樣
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基本上會去解的就會解...難度應該只在於問答。
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我會以這個想法在最近先分拆雷格套裝
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目前想到比較好的作法是在出新手村後的套裝...
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出新手村後的套裝假設件數低於新手套裝,玩家要從新手
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套裝換成新的套裝的意願或許就不高
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不拆分的原因,主要在於"一整套"。
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沒這樣搞 分三套的話,屬性加成會很誇張。
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隱藏福利+難度(一整套的限制) = 現在的高屬性..
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嗯?讓加成總屬性與目前的一致這樣呢?另外我想目前需
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所以個人拆分意願不大...我傾向做個出村後的小套裝。
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要一個叫套裝解析工具的東西 :p 不然要調查太麻煩
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一致的話,就會讓人覺得屬性又更加BUG+沒啥難度。
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話說不知道能不能導入"套裝的套裝"。
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也就是說拆分...之後全收集到又可以合成一整套。
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假如分三套..單套有效果..三套同時有會有更額外加成
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我記得若是依我的套裝是可以這樣設,嘛,不確定
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我當初寫我的版本的套裝就是要擴充 dfire 版本套裝所
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沒有的功能
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可是不管如何有一個重點就是: 必須讓屬性的判斷無誤
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其實不用心首套裝照樣能練及
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我是這樣練起來的 布過 新手如果剛加入的話 需要請
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老手幫忙買裝備就是了
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我本身有好幾支 所以我用別之幫忙買 沒這問題
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我覺得聖殿最吸影人的地方就是自由度很高
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所以 不一定新手只侷限於新手裝
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當然職業的配搭也是如此 只是有個攻略之類的
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對新手而言比較不會走彎路
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07/19 20:08, , 73F
只是想說 如果新手開始多了 是否要以新手角度為考量
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07/19 20:09, , 74F
在他們所遇到的問題當中做些改善或是做些折衷辦法呢
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07/19 20:10, , 75F
我個人都是亂完 所以都挺過來 在聖殿中 我在老手裡
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07/19 20:11, , 76F
是個新手從我文章中就之裸
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07/19 20:12, , 77F
警供大神和鄔詩們作為參考
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07/19 23:19, , 78F
it's ok
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07/20 15:44, , 79F
對了 如果未來有人加副木的話啊 我覺得復木的勝光噸
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07/20 15:45, , 80F
的熟練度把它變簡單點 這樣既使輔助法術差也沒差
07/20 15:45, 80F
文章代碼(AID): #1HvxKIyc (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1HvxKIyc (mud_sanc)