Re: [法師] 大魔導士測試回報專文
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間12年前 (2013/04/09 15:30)推噓1(1推 0噓 7→)留言8則, 3人參與討論串31/31 (看更多)
※ 引述《aiggkimd (口古月)》之銘言:
: 目前是沒完成,三招效果跟威力都跟劇滅一樣
: 我覺得重破斬可以對整個區域就劇滅的效果,龍破斬對一個房間,神滅斬則對單一mob
: 當然攻擊範圍越小,威力就越濃縮..三招都有不同用處,感覺還不錯
: 不過目前都限定區域,要改可能會改很多?
: 還有個想法就是神滅或者是這三招都能靠魔法陣轉變屬性
: 例如冰或火屬性神滅斬等等之類
: 當然不一定只支援這招,其他兩個進階法師也是可以利用魔法陣做些技能上的轉變之類
: 一直覺得魔法陣有很多可以發揮的空間,感覺可以比騎士陣法還多元化
原本大魔導士魔法陣 Lv10 有其它規劃,如果各位對魔法陣與
進階技能的併效有興趣,那做併效也無不可。
但是我目前僅規劃 cast magic-cycle.10 時,房間會出現 Lv
10 的魔法陣,而不會有什麼帶屬性或是反轉重力這類的設計,
各位可以把該魔法陣視為帶增幅效果的東西,因為程式一定是
這樣寫的...
if(房間有 Lv10 魔法陣)
{
bla bla bla....
}
但是它確實可以做多效用途,例如放諸神黃昏時用的到它,放
其它技能時也用的到它這樣(例如以前提過的遠隔施法),甚至
騎士放陣法時也用的到它(這以前也有提過)。
至於諸神黃昏的威力設定問題,底下是大原則..
1.不管如何,對「所在房間」一定最強
比方說假設依你的改法,神滅斬對單一 mob 有最強殺傷威力
,該威力概念為 D 時,則實際上目前的寫法就是對所在房
間的所有怪物威力均為 D。
2.級數越高威力越強
基本上我比較傾向底下改法
非 Lv30 : 依所持武器的差異決定是龍破斬或重破斬
└然後它還可以做的細部區分是 Lv1x 跟 Lv2x
Lv30 : 一定是神滅斬
這是因為我規劃神滅斬是「砍整個區域(如炙蟻三層)」,而龍
破斬與重破斬是「砍整層(如炙蟻第n層)」。
我不喜歡各位在施展時接級數,所以才有這樣的改法,但實際
上會神滅斬、重破斬的莉娜也不是每次都放這兩招,她還是會
放放龍破斬,所以用級數來區分我也是接受的。
我之前還提過一種改法,Lv1x 是龍破斬,跟賢者的劇滅強擊一
樣,但到了 Lv2x 就變重破斬,「同一層的區域會砍兩次」,
我把重解釋為「雙重」的意思。然後神滅斬時變成砍「同一個
區域」。
我想改法很多,都可提出來討論,而劇滅強擊就只有一種,它
原先的設計是像幸運女神電影版那種天門的概念,後來才轉變
為渥特對邪神施放的大絕概念。
Laechan
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