Re: [建議] 戰士技能-究極武藝
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間12年前 (2013/04/03 13:22)推噓7(7推 0噓 4→)留言11則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《aiggkimd (口古月)》之銘言:
: 這技能從三國無雙6來的
: 究極武藝(ultimate-arts):
: 當武將身上擁有兩種相同屬性的武器時,其攻擊力會有所提昇
: 可以把暴力手臂換成這個,還滿酷的xd
Lv25 盡量放跟戰鬥無關的, 平常就能用的, 我目前的做法是
戰士「似乎」內建可雙持(不確定改了沒,忘了),然後目標仍
是把暴力手臂換掉。攻擊力提升的部份可改成靠 heart damage
更強化這樣。
例如刀客的技能是 dash,可以從這點去思考那戰士要推什麼
樣好用的東西,來跟刀客擁有一樣的吸引力。
(嘛,暴力手臂之前是有想過可以把玩家 throw 到區域的任何
一格這樣...更暴力一點就是可以直接破肚這樣...)
: 因為sanc武器沒有屬性,而且雙持只能拿一樣的武器
: 建議除了目前的功能之外可以加上所有物理傷害輸出都有加乘效果
這個在 heart damage 裡面實作即可,下午我改看看,damage
原則上在 heart 時也不會跟其它技能有衝突。
: 目前的迴旋盾擊傷害似乎看盾的重量,有沒有參考其他屬性我不確定
: 強的char跟較弱的char用起來沒差很多,傷害大概都15-16萬左右
: 遇到會減傷的mob就顆顆了,攻擊次數是看怪有幾群就打幾下,怪剩
: 一群的話只會k一下,會打到睡著...好處就是不限定武器吧
一般我的想法是...
1.會減傷的 mob 跟會防必中的 mob 一樣,在聖殿都是允許存在的
2.怪很多群時,迴天盾擊的好處是一次對全體
3.因此,怪剩一群時就不應該再用對全體的技能打
: 跟其他進戰職lv23技能比弱很多,建議傷害跟hit數可以參考str之類
: 力氣大丟比較遠比較痛盾轉的比較兇? 打到臉也比較痛 XD
: RO十字軍盾技有這招..但覺得超爛沒再用,三轉的皇家禁衛隊有
: 比較威一點的盾技,不過盾技還是只有反射傷害好用
我這麼說吧目前的迴天盾擊「只是交差用的」。
它的敘述是「xxx原地迴轉,將自己的全身化為武器向著前方
的敵人衝去!」
所以它已經不是以前那種丟盾的做法,而是拿盾護住身體高
速旋轉衝向敵人這樣。
跟其它的 Lv23 相比
戰 whirl-shield 基本上盾越重威力越強
騎 ridespurt 基本上組隊人數越多威力越強
刀 watou blade 級數在 Lv9 以上時會有更強的效果
劍 avan slash 跟上面差不多
拳 feather fist 時代因素允許練到2000, Lv20有特殊效果
所以我自己認為,應該強調的是「特殊效果」,威力的公式
隨時都能調的更理想,那並不困難,例如再增加盾重所佔的
比重,威力馬上就更強。
特殊效果部份,一般我想的到的,有三種調法
1.戰鬥中使用迴天盾擊Lv10,會把隔壁房間的怪物也吸過來
=> 但是這麼做有何好處?
2.戰鬥中使用迴天盾擊Lv10,會把這格的怪物彈飛到別的房間
=> 這麼做至少還有點好處
3.戰鬥中使用迴天盾擊Lv10,房間的怪物群會被拆群
=> 但其實拆群我是想給其它技能...
各位也可研究看看。
Laechan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (04/03 13:24)
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04/03 18:22, , 2F
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04/03 18:23, , 3F
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這個不太實際(其實以後吃掉寶相關的藥就會增加了)
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04/03 18:46, , 4F
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這樣太 imba 了
另外,這個也不需技能支援,只要限制戰士主職才可就行了
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04/03 20:56, , 5F
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最好是跟戰鬥無關的. 格擋提升的部份 Lv24 的可以做.
※ 編輯: laechan 來自: 1.165.194.172 (04/03 20:58)
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04/03 20:59, , 6F
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我看過了,除了指令 a 看到的部份,damage 還直接影響
en 每一擊的威力,公式是原傷害+damage 技能值。
要不要影響特攻我今天會決定。
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04/03 23:58, , 7F
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04/04 00:07, , 11F
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這是什麼?
狂暴是 Lv21,我不太贊成它再增加新的效果,舊效果如果
嫌弱可以強化,增加新效果需考量與其它近戰 Lv21 的平衡
以前有討論過它放 Lv21 好還是 Lv23 好,最後決定 Lv21
,Lv21 可以做效果,但是不能做太多(因為位階低)。
迴天盾擊程式碼如下..
// 讀取你所有的戰鬥目標
tars=(mixed)user->query_temp("ats");
// 如果你 force whirl-shield xxx 的 xxx 不在 ats 裡頭就補進去
if(tar && member_array(tar,tars)==-1)
tars+=({tar});
// 所以是對全體無誤
foreach(tar in tars)
{
if(!tar) continue;
else if(!environment(tar)) continue;
.
.
狂暴之吼目前則是會加同房間玩家的 sp 及 pp 最大值。
增加值 = (sp上限+pp上限)/20, 大概 2%~5% 左右。
※ 編輯: laechan 來自: 111.253.170.72 (04/04 23:31)
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