Re: [wizs] 虛擬物品系統後續設定問題

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2012/12/07 22:03), 編輯推噓5(505)
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這一篇所講的東西預訂明天實裝。 這次的修改重點,是導入「預設值」的設定,比方說 vobjs -quick;毒牙;m;;;;; 這意思就是說物品名稱是毒牙,標號是 mxxx,然後種類 、敘述、價格、攜帶量、可否賣店、可否交易等「都套用 預設值」。 這次的修改在於讓這些預設值「為空」,以敘述為例就是 vobjs_data["mxxx"]["desc"] ? vobjs_data["mxxx"]["desc"] : "這是一個"+vobjs_data["mxxx"]["name"]+ ",你可向收集品商人購買。" 我在 vobjs_d.c 的檔頭會多定義一些東西。 完工 ================================================= 另一個修改重點我則還在評估(明天會有答案),就是 vobjs_array = vobjs_d->vobjs("query_array","mxxx"); 這意思就是,上面傳回來的東西就像是底下.. vobjs_array = ({"mxxx","毒牙","怪掉落",......}) 則 wiz 就須知道 vobjs_array 傳回的各資料「順序」, 那我有想改成底下的型式.. vobjs_array = (["mark":"mxxx", "name":"毒牙", "kind":"怪掉落", . . ]) 它的好處就是賦予直覺的 key name,缺點就是 mapping 資料我不是很愛用。 原則上因為東西幾乎都寫在 vobjs_d 以及 _ob.c 裡頭, 所以各 wiz 自己寫程式的部份「幾乎是沒有的」,所以 我猜我大概會在程式裡頭以加註的方式讓 wiz 知道即可。 *決定採用 array 型式。 ================================================== 還有就是要不要導入「單位」的問題,比方說毒牙的單位 可能是「顆」,尾巴的單位可能是「條」這樣。這個若導 入,會使設定麻煩一些,好處則是加深其實體印象。 *決定導入,而且依舊有預設值「個」。 ================================================== 再來就是,我有想過將 vobjs -quick 的「空白給予」無 效化,它的好處是如底下.. vobjs -quick 毒蛇的牙齒;m ; ; ; ; ; vobjs -quick 生命水晶 ;s001;系統類;10000; 1;不可;不可 vobjs -quick 觸鬚 ;m ; ; 300; ; ; 也就是說讓所編輯的快速匯入表可以具有「格式」,方便 平常觀看,匯入時做底下處理即可.. str = replace_string(str," ",""); 這樣即可消去所有空白。這個我考慮導入。 完工 ================================================== 最後就是 vobjs_d.c 的「擺放位置」,我有想過將其擺 在 /open/cmds/vobjs.c,這是因為我希望 wiz 們也有機 會觀看到 vobjs_d.c 的程式寫法,基本上它擺在哪裡並 不會影響到其運作,只需修改 preload 即可。 (它必須先預載到系統) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.177.77

12/07 22:50, , 1F
感覺這些東西也可以當鏈金材料 呵呵
12/07 22:50, 1F

12/07 23:21, , 2F
這個系統就是鍊金術士開放前必須先實裝的東西
12/07 23:21, 2F

12/07 23:25, , 3F
是喔 步錯哦 這樣煉金師一定很好完
12/07 23:25, 3F

12/07 23:28, , 4F
大神請問一下 煉金獅的材料都是虛擬寶物嗎 還是也有
12/07 23:28, 4F

12/07 23:28, , 5F
純文字材料
12/07 23:28, 5F

12/08 00:52, , 6F
幾乎都是虛擬物品
12/08 00:52, 6F

12/08 15:10, , 7F
了解
12/08 15:10, 7F
※ 編輯: laechan 來自: 114.26.177.120 (12/08 20:35)

12/08 21:02, , 8F
vobjs -quick 生命水晶;s;;;;10;1;1;1
12/08 21:02, 8F
※ 編輯: laechan 來自: 114.26.177.120 (12/08 21:04)

12/08 21:18, , 9F
改的差不多了剩下 vobjs_d.c 的位置決定
12/08 21:18, 9F

12/09 12:26, , 10F
辛苦了
12/09 12:26, 10F
文章代碼(AID): #1GmVT1ma (mud_sanc)
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