[區域] 新毒蛇地穴完工開放公告
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/10/26 21:26)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串1/4 (看更多)
如題。
一、區域走法(入口)不變
以後替代舊區域都會採用這種方式,關鍵房間會保留,
只替換掉一般房間,這樣就可以做最少部份的更動。
二、房間總數 160
包含 156 個新房間,以及幾個舊房間。
三、新增「bomibomi」蛇
其它怪物與舊蛇窟時期的怪物一樣。強度理論上也是一
樣的。負道德的部份有增加一些。
四、區域裡頭有一大部份為環形
亦即不再是以前從頭走到尾的「單行道」,也就是說,
通往「門」的道路不再只有一條。
五、這個區域同樣有「楊過」
但是它的位置變了,玩家只要耐心找就可以找到。為了
增加以後玩家來逛這區域的誘因,以後某一張卡片必須
找楊過才能拿到。
以後有機會就會把主大陸的一些房間數較少的區域都逐一換
掉。
最後,今天實驗的結果我很滿意。最近將實驗「掉武防」,
同樣會以這個區域為實驗標的,同時將再編輯我貼的那一篇
區域製作流程,因為還需要在 snake.h 裡頭給參數。
這裡可以先說的是,在「新型態區域掉落的新型態武防」,
將會不同於現有的武防,它不一定會比現有的武防好,但是
它會有特別的屬性。
(例如常駐「增加攻擊時經驗值及學點」,拿這種武器再搭配
enchant 可以獲得更多經驗值這類的)
不過寫這個挺花時間的。不難寫,很花時間。
Laechan
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