Re: [wizs] 閃格擋程式碼
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/07/30 10:32)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
感冒好的差不多了,開始改。
/d/skill/basesk.c
這檔案的寫法其實是有問題的(外部呼叫好幾個函數),不過這
也是不得已的,就先維持原狀。
shield部份它的寫法是這樣的..
一、如果你的主職業是警察 or 騎士(而且未騎馬),持盾會有
影響。
二、影響盾擋值的參數為盾牌技能值、力量、自身護甲值等。
我覺得這兩個部份「可以完全捨棄」。
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盾擋的部份包括格擋機率跟減傷,回歸底下幾個參數
一、盾牌技能值
二、力量,唯一參考屬性
三、盾牌本身的參數
而依據 checking 的檢查結果
> checking 技能 shield #30
共有 105 名玩家納入排序,請稍候......
> 查詢項:技能裡頭的 shield 的值:
120. 女性妖精瑪法祭司 卡蓮.奧爾黛西亞(HMML3:神祇官齋巫女) 2448
116. 男性蛇族劍士 十里坡.劍神(1204:劍士) 2448
120. 女性妖精法師 觸情生景(Rnm:法師) 2410
120. 男性人類法師 霧雨 魔理沙(Marisa:法師) 2400
120. 女性媚狐戰神司祭 宮澤 花野(Kano:人妖) 2400
120. 男性人類盜賊 徒傷悲(Damee7:盜賊) 2400
120. 男性人類法師 天狼星(Sirius:法師) 2400
120. 女性石化人騎士 對愁眠(Damee2:騎士) 2400
120. 女性龍人劍士 《新手》瑪嘉雷特(Frice:劍士) 2400
checking dodge 及 parry 都得到上限值 4000 的設定,
所以將來要解決的問題之一是「統一 3000 或 4000」?
這個問題以後再解決,我是傾向統一 3000,因為以前討
論過了技能值的「種類」最好不要太多。
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經過幾天的思考,我決定做底下配置..
盾擋機率
1.盾牌本身的參數(例如較大面的盾當然基礎機率較佳)
2.盾牌技能值(比方你盾很小,但你盾擋技能很好,能擋
住的機率自然提高)
前兩個會採「相加」設計而不採相乘。採相乘也可以,
但我希望這兩個參數都能有所「凸顯」,即高盾牌技能
值之下就算拿爛盾也不會太差。
盾擋減傷
1.盾牌本身的參數(防禦值較高的盾牌減傷當然越好)
2.你的力量大小(力量越高,能減傷的幅度越好)
3.盾牌技能值(技能值越高代表你越知道如何讓盾牌保護
你的重要部位不受重傷)(不過這個比較像格擋機率)
將來若還有一個盾牌脫手機率設定,就是看力量跟技能值。
下一篇將開始改。
Laechan
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