Re: [wizs] 閃格擋程式碼

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2012/07/30 10:32), 編輯推噓0(000)
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感冒好的差不多了,開始改。 /d/skill/basesk.c 這檔案的寫法其實是有問題的(外部呼叫好幾個函數),不過這 也是不得已的,就先維持原狀。 shield部份它的寫法是這樣的.. 一、如果你的主職業是警察 or 騎士(而且未騎馬),持盾會有 影響。 二、影響盾擋值的參數為盾牌技能值、力量、自身護甲值等。 我覺得這兩個部份「可以完全捨棄」。 ====================================================== 盾擋的部份包括格擋機率跟減傷,回歸底下幾個參數 一、盾牌技能值 二、力量,唯一參考屬性 三、盾牌本身的參數 而依據 checking 的檢查結果 > checking 技能 shield #30 共有 105 名玩家納入排序,請稍候...... > 查詢項:技能裡頭的 shield 的值: 120. 女性妖精瑪法祭司 卡蓮.奧爾黛西亞(HMML3:神祇官齋巫女) 2448 116. 男性蛇族劍士 十里坡.劍神(1204:劍士) 2448 120. 女性妖精法師 觸情生景(Rnm:法師) 2410 120. 男性人類法師 霧雨 魔理沙(Marisa:法師) 2400 120. 女性媚狐戰神司祭 宮澤 花野(Kano:人妖) 2400 120. 男性人類盜賊 徒傷悲(Damee7:盜賊) 2400 120. 男性人類法師 天狼星(Sirius:法師) 2400 120. 女性石化人騎士 對愁眠(Damee2:騎士) 2400 120. 女性龍人劍士 《新手》瑪嘉雷特(Frice:劍士) 2400 checking dodge 及 parry 都得到上限值 4000 的設定, 所以將來要解決的問題之一是「統一 3000 或 4000」? 這個問題以後再解決,我是傾向統一 3000,因為以前討 論過了技能值的「種類」最好不要太多。 ================================================== 經過幾天的思考,我決定做底下配置.. 盾擋機率 1.盾牌本身的參數(例如較大面的盾當然基礎機率較佳) 2.盾牌技能值(比方你盾很小,但你盾擋技能很好,能擋 住的機率自然提高) 前兩個會採「相加」設計而不採相乘。採相乘也可以,  但我希望這兩個參數都能有所「凸顯」,即高盾牌技能  值之下就算拿爛盾也不會太差。 盾擋減傷  1.盾牌本身的參數(防禦值較高的盾牌減傷當然越好)  2.你的力量大小(力量越高,能減傷的幅度越好) 3.盾牌技能值(技能值越高代表你越知道如何讓盾牌保護   你的重要部位不受重傷)(不過這個比較像格擋機率) 將來若還有一個盾牌脫手機率設定,就是看力量跟技能值。 下一篇將開始改。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53 ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (07/30 10:38)
文章代碼(AID): #1G5V8af2 (mud_sanc)
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