[閒聊] D3試玩心得
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/05/22 22:48)推噓1(1推 0噓 10→)留言11則, 3人參與討論串1/2 (看更多)
朋友今天借我帳密,試完了一下,解到地窖殺了某人的
老婆那裡,我玩秘法師,目前 Lv5,歐服。
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幾點感想如下..
一、一般武防與「魔法武防」的區別,還蠻不錯的。有
些魔法效果也值得參考。
二、它有分一個左鍵技能跟右鍵技能,就聖殿來說,類
似 cast 與 spell 的區別,之前有打算改 cast,
我想近期可以做。
三、任務本身的一些設計及對話都很值得參考,很可惜
它不是單機版不然我就整天玩它了。嗯,目前網路
上也有攻略影片,這些都可做為日後的「素材」。
另外,雖然只有玩任務前期,目前還沒看到現在的
任務系統不能支援的部份。
四、嘛..區域還是很大,而且設計很「立體」,這便是
目前聖殿欠缺的,將來在區域產生器的加持下,這
樣的特色會慢慢建立。其次就是闖區域的刺激度部
份,D3營造的獨特緊張感及氣氛也很值得參考。
五、小王的設計很有意思,前期的一些小王,其特色就
是皮比較厚、血比較多、會一兩個比較特別的技能
,也就是可以明顯感覺到它比一般怪強,但是還是
殺的死這樣。這樣的小王也是聖殿區域欠缺的。生
怪的設計也很有意思。
六、迴圈型區域的設計,在以前有提過,這部份有兩個
solution,兩個都有對 norr 提過(mirror),我想
未來的發展重點之一就在這裡,讓聖殿變得比較像
是一個線上遊戲這樣。
目前還是以聖殿為主。(RO也摸的差不多了..)
Laechan
補充
七、剛剛已經殺死骷螻王,嗯......不玩了,覺得蠻累
的。(想起以前打安達利爾的不愉快經驗)
八、其實我死蠻多次的,那每次打都得重來,重來幾次
之後就抓到訣竅。我覺得聖殿比較弱的點就是打王
沒什麼訣竅。
九、真的蠻累的,這遊戲。也可能是我電腦 lag,我覺
得秘法師跑起來的速度挺慢的。這會讓我玩不太下
去。
Laechan
※ 編輯: laechan 來自: 122.117.11.103 (05/23 20:20)
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