Re: [建議] 副牧提昇技能的quest

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2012/04/29 10:31), 編輯推噓0(001)
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我的看法是 一、效果跟名字不符   也就是說,Mars提的效果可以給「另一個技能」,或是從   現有技能上挑一個,把這個效果加上去。 (例如 holy body,這樣副牧也能學) 二、我覺得適當的效果是,玩家如果損血,則血量越低時抵抗   傷害的耐性越強。例如說滿血時受到某傷害損血 10 萬,   血量剩 50% 時受到同樣的傷害損血剩 5 萬(這只是舉例) 這可以增加牧師(副牧)在戰鬥時的存活機率。 改法的部份,我比較傾向修改玩家的 receive_damage.. if(query_temp("heal_time/holy body")>0) { hp=100 - (query("hp")*100)/query("hp_src"); // 取得 100 - 剩餘比率 dam = (dam /100) * hp; } (這個只是暫定公式,實際上不可能血剩 1% 時傷害也剩 1%) 這樣表面上玩家看到受到 10 萬的傷害,實則傷害有被減少。 另一種改法是直接改 show,改 show 也是可以,即所見即所 傷。 另外它跟水盾亦可併存。 (若這樣改也幾乎確定 holy body 只能對自己放) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.184.136

04/29 10:34, , 1F
基本上我原想法也是改receive_damage..比較方便..
04/29 10:34, 1F
文章代碼(AID): #1FdAWTMy (mud_sanc)
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