Re: [wizs] 關於shut的種類...
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/04/28 16:25)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《hlead (希多)》之銘言:
: 屬性:dam、fire、wind、earth、thunder、light、dark、
: ice、water、真氣(air) 與 毒(poison).
: 種類:物理(physics)、魔法(magic)、必中穿刺(stick)
: 真氣內力歸類為物理方面
: 毒物方面倒是可以給必中
會做三種是因為其設定之間互不衝突,例如
"poison",2,"physical" -> 類似被毒刀砍到
"poison",2,"magic" -> 被魔法之毒擊中
"poison",2,"stick" -> 中了無法迴避之毒
你要限制其範圍也可以,例如..
// 強制更動其 type 配合
if(kind=="poison")
type="stick";
我覺得既然你寫了抗性系統,而且還包含了 kind, lv, type,
則設定適當的計算方式就會讓戰鬥時更多樣性。
例如 lv 可以既是影響 kind 威力的重要因素,也可以是決定
type 防禦有無效果的重要因素,兩者可共用同一個參數。
: -------------------------------------
: 以上重貼備忘一下。
: 現在應該主要是可以考慮把種類的效果做進防禦中...
: 必中穿刺:我忘記之前討論是要用shut2還是額外做..有點忘了...
: 魔法:可能無視招架、格檔類防禦...但可被某些加持防禦...
: (其實作出來的話,可以考慮把護甲術拿來專門擋這個...)
: 物理:還沒想到...
你可以想簡單一點。
例如某魔物設定了「物理攻擊 lv 幾以下完全無效果」,則玩
家用一般近戰系特攻(如怒斧 fire+physical)砍這隻怪物就完
全無效,玩家就得施展它類的去打。
Laechan
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◆ From: 111.253.184.136
推
04/28 16:46, , 1F
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