Re: [情報] 4/7上午閒聊 關於法師修改
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/04/13 00:13)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《Yanten (WHAT!!!!)》之銘言:
: 比放說驚駭術(Terror spell)....怪物中招以後 命中率下降 (en and 特攻)
放進沉睡或束縛的副效果.
: : 解除法術的基本功用之一就是解異常狀態。
: : 它不能預防異常狀態(預防是 holy body 該給的功用),但可以
: : 解除異常狀態。
: 給名稱建議Dispel // 或是治癒之風(heal wind)
dispel spell.
: : 這技能可以幹嘛我還沒有想法,開放討論。
: 浮空的敵人硬壓下來 會受到直接扣一半血的殺傷 問題不是每隻怪都會浮
要先想現在就可以看到的效果.
: : 這是盜賊的領域。
: : 同上。
: 沒有盜賊的情況下 法術仍不能硬解陷阱?? 偵測隱形 偵測陷阱 也不行嗎??
: 也就是以魔力進行偵測的行為在聖殿不可行?? 這樣遠見法術設定會很尷尬.....
: 畢竟這不就是拿魔力進行 "遠距離偵查" ...但是近距離功能用全部歸給盜賊...
: 並不是對盜賊怎麼樣 而是覺得法術跟盜賊實務表現 不用切太乾淨
: 硬要規定讓菜刀只能切菜 水果刀只能切水果...
這樣會沒完沒了,到時換盜賊喊說自己能做的事情法師
(甚至副法)都做完了。
有些東西是「法術專屬的」才會給法師,例如以魔力封
鎖的門或寶箱就要法師去開,偵測隱形給法師也是ok的
,但是「陷阱類」一定是給盜賊,就算你可以偵測陷阱
,你也不能事先拆除陷阱,只有盜賊可以不觸發陷阱進
入房間並拆除。
還有,在這情況下飄浮術針對某些陷阱就又可以找到有
作用之處。
還有,這些跟遠見魔法無關。
: : 這樣會沒完沒了(可參考妖精的情況),屆時技能效果還是免不了重
: : 覆,而像睡眠狀態「被攻擊一下睡眠就取消」的效果更是雞肋。
: : 如果一種狀態就要給一種技能,那最後這些技能又都會變成加屬性
: : 用的。
: 恐懼->成功時怪可以逃離戰場10秒 , 之後再被移回來原房間
很難寫,但是這效果可以存在。
: 混亂->成功時成功時怪物互相攻擊
玩家反映最好不要再有怪物殺死怪物的情況出現。
: 睡眠->成功以後會停止戰鬥
失敗的話也還會有副效果存在,像是普攻遲緩、命中降低等。
: 還是有很多地方可以做加強.....
: ---
: 我只是想 今天修改副法牧並沒有錯 但是你不能為了讓副法牧變的有趣
: 而產生了 只對戰士副法牧比較有利的技能 讓純法師感到疑惑而不直覺的技能表...
以前提過了,「只有純法師才有進階」,所以基本上並不存在
你說的那個問題,今天的首要問題在於「加副法到底有沒有意
義」必須先找出來並解決之,這樣副法才有最基本的加入動機
,聖殿是多公會制,因此不只要做到「每個主職業都有吸引玩
家加入的誘因」,連副職業也必須如此。
當大家誘因都相同強大時..
一、大部份玩家才會依自己的喜好去做出選擇
二、玩家才不會後悔自己做出的選擇
況且,假設今天你主牧50級,副法25級,你還有45級的空間,
以這點為考量來設計「對戰士副法牧比較有利的技能」不也是
一種合理的方向?當然不能全偏這個方向,但也不能跟之前那
樣「幾乎完全沒偏這個方向」。
副法我一定會考量他有加其它副職的情況,主法我則會傾向「
若他只練法師然後都不去加別的職業」的情況,是以之前我也
說了五系法術的威力一定會改強(delay time 會加1~2秒),通
常我的做法是讓法術威力>戰士一輪特攻+en輸出傷害的總威
力這樣,然後讓法師在施法期間亦有法術可以自保。
(由這點去看能量盾、飄浮術、護甲術全都符合)
Laechan
--
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◆ From: 122.117.11.103
推
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