Re: [wizs] system festival

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2012/02/07 16:20), 編輯推噓0(000)
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今天狀況許可,實裝了一些設定。system 指令則未改,設定 先實裝的好處是至少可以手動編輯更新。 :::::::::::::: /cmds/adm/syst.h :::::::::::::: // Laechan@Sanc add in 2012/02/07 // /adm/daemons/user_d.c 區的經驗值 #define SYST_FES_EXP1 100 // /std/user/living.c 區的經驗值 #define SYST_FES_EXP2 100 // /adm/daemons/user_d.c 區的基本/en熟練度 #define SYST_FES_IMP1 100 // /std/user.c 的 improve_skill 函數區的熟練度 #define SYST_FES_IMP2 100 // /adm/simul_efun/new_and_count.c 的 new_stat 函數 #define SYST_FES_ADD_STAT 0 // /d/south/dream/new3-3w19.c 777的開放與否 #define SYST_FES_OPEN_777 0 : > system festival adv_stat 重置 adv 屬性值 : #define SYST_FES_ADV_STAT = NEW_ADV_TIMES : /std/int/stat_monster.c 20 行附近 這個等我決定怎麼寫較好時再改。 : > system festival open : jinja - 開啟神社 : #define SYST_FES_OPEN_JINJA : 根據 http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1171726732.A.62E.html 這個基本上應該照底下修改(不管原先有沒有改好) 1.出口恆在,npc 恆在。 2.神社的抽福袋與否,改由 THIS_YEAR 或新定義的 0/1 值 來控制。 3.system 指令應在更新相關參數後 update /d/ppl/daphne/DD/jinja/room/00X.c 我是希望修改到改一個檔案 + update 一個檔案就能搞定的程度。 : 因為網路 lag 剩下的等晚上再研究,預計控制範圍還包括 : 神社的開放與否、玩家全部屬性加多少(new_and_count.c) : 、年獸戰爭開放與否、大樂透加碼多少、藥水補充率調整等 : 另外也考慮使用 input_to 搭配 n to xx 的設定型式,以 : 及將設定存檔及讀入的型式。 : festival 使用的 .h 檔則會放在 /open/wizs 目錄。 : Laechan 這禮拜有空會動的就神社(要很閒)、藥水補充率(drink指令)、 大樂透加碼(這個其實不必然要透過system指令做)。 以及 system festival 指令的初步實裝。 ======================================================== 接下來是重點。system festival 指令寫好的話將進行實際的實 驗,我會公告實驗日期時間,原則上這個指令的運作以更動 /cmds/adm/syst.h 的內容為主,主要是看更動順不順利、正不 正確,以及更動完能否馬上實裝數值。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.140.189.247
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