[任務] 八卦區域進入任務

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/10/17 20:09), 編輯推噓1(1010)
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嘛,我打算做底下規劃. 一、step1_npc 設在八卦的入口,入口會顯示那裡有一座 封閉的區域,區域外是一座巨大的門,而且這座門實 際上是無法開啟的,要下特殊指令才行。 二、下特殊指令後,它會顯示你沒有滿足進入區域的條件 三、解任務的流程大致是.. 1.拿八卦鏡到試鍊窟的盡頭 2.打敗無塵大劍師後,quest here about XXX 3.進入特別的空間,開始解任務流程 4.過程中會跑出數字圖 5.任務解完後就可取得進入區域的條件 三.3 的部份重點在於它至少要跑 8 個流程,也就是說進 去的特別空間起始房間會有八個出口,往八個方向,然後 起始房間就是跑數字圖用的(指示流程用的)。 如果你流程跑錯,就會回到試鍊窟的入口這樣。 目前我想到的型式大致可能會用 input_to 的模式,或是 單一指令依順序下的模式,後者比較簡單,類似這樣.. roll 6 roll 3 roll 4 roll 7 . . 而這個順序就是數字圖顯示的順序這樣。 另外 quest 實裝 date 參數後,這個任務「每隔一段時 間」就會重置一次,這時所有玩家就必須重新解。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 101.13.222.69

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1.藥水不夠,不能記點,單人執行基本死棋。
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angelo 走到第七層就放棄了。
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2.任務過程太漫長,即使是組團打,也不會以wiz認為合
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適的等級去玩,老實說,以前我用三人團去玩試練,
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好幾次頭差點撞到桌子。
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3.練很久就能打輕鬆點,輕鬆的結果就是wiz認為難度太
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低,再次把難度調高。
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4.一個手動打很漫長的區域,加上一個連用bot掛很漫長
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的區域,實在不太想玩...
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Diablo 2 區域不大,還是有方便來回的設計,聖殿沒
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有。
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