[wizs] moball 後續
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/09/21 10:34)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/3 (看更多)
目前的做法與 loadall 差不多,先 loading 所有 mob,再抓
livings() 來做解析。基本做法是..
mixed mobs=livings();
mobs=sort_array(mobs,"sort_mobs",this_object()); // 先做一些基本排序
foreach(mob in mobs)
str+=sprintf(); // 格式化輸出資訊
輸出資訊基本上包含底下..
一、等級, 1~255, %-3d
二、種族, 我打算把全部的種族設定設為「無顏色碼」, %-10s(最多五個中文字)
三、完整路徑檔名
moball 如前所述,主要是整理出所有 mob 並依照一些資料做
排序,然後各別定出其對映的虛擬物品。
今天會弄出一個 sample。
LAechan
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