[wizs] moball 後續

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/09/21 10:34), 編輯推噓0(000)
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目前的做法與 loadall 差不多,先 loading 所有 mob,再抓 livings() 來做解析。基本做法是.. mixed mobs=livings(); mobs=sort_array(mobs,"sort_mobs",this_object()); // 先做一些基本排序 foreach(mob in mobs) str+=sprintf(); // 格式化輸出資訊 輸出資訊基本上包含底下.. 一、等級, 1~255, %-3d 二、種族, 我打算把全部的種族設定設為「無顏色碼」, %-10s(最多五個中文字) 三、完整路徑檔名 moball 如前所述,主要是整理出所有 mob 並依照一些資料做 排序,然後各別定出其對映的虛擬物品。 今天會弄出一個 sample。 LAechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 101.13.205.95
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