Re: [建議] 武器裝備等級的實用
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/08/29 18:20)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《justinj (黑旋風)》之銘言:
: 現在設定的level這個變數好像沒有太大的用處
: 所以建議如下
: 1.就武器裝備的等級level代表它的能力
: 但穿的等級=120*level/255...
不如先檢討裝備等級是否需要設到 Lv120↑
個人以前提出過一個概念,就是用 lv 取代 level,
然後 lv 配合現在已實裝的抗性,來做同等的搭配,
特別是 norr/plain 已把抗性等級拉寬(過往是1->4)
,裝備等級就可跟著拉寬。
這麼以來就有底下的防具表
┌──┬───────────
│Lv1 │小木盾, 小鎧甲,....
│ │
├──┼
│LV2 │....
├──┼
│Lv3 │....
然後配套措施就是把整個聖殿世界做區隔(我有提過)
,比方 Lv4~Lv6 的裝備一定是落在哪個世界,必須
強制規定,這樣新 wiz 除非寫的區域適合放在強等級
的世界才能把 lv 設成 Lv7 以上。
它有個好處,就是比方拿 Lv7 火屬的武器去發特攻,
種類區變成套入 ({"physics","dam",7}),也就是說
1.有拿武器時─Lv 以武器 Lv 為主套入
2.沒拿武器時─Lv 才以特攻的計算式所得代入
等級設到 Lv120 並沒有意義,因為我們沒有那麼多裝
備。(Lv1→Lv120 每個等級各寫一件就是 120 件,實
際上沒有那麼多,而且這樣做也沒意義)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 115.82.199.37 (08/29 18:21)
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