Re: [心得]zMUD 圖形顯示大絕招的施展間隔時間計時
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hmml (hmml)時間14年前 (2011/08/13 02:29)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
之前寫的觸發裡,對於zmud5.55,有兩個難以排除的問題:
1.#gauge的圖形介面無法個別關閉,會有殘留物,只能使用#gauge off。
每次重開角色視窗時,會無法控制地跳出已關閉的#gauge圖形。甚至無
法限制在某一角色視窗裡。這個是最嚴重的,因為不知道是綁在哪裡。
2.#ala -* {} 常態性地發生 "invalid argument to time encode" 錯誤。
因此,又修改了寫法,迴避上述的問題:
1.不再使用#gauge,直接將秒數顯示在狀態列裡比較實用,#gauge 這功能
知道就好了...(avert)
2.#ala -* {} 是使用連線時間軸,這方面有未知的問題,但使用真實時間
軸的話是正常的,所以改用#ala * {}
修改之後,結果如下:
commands:
#var waittime 480
#alarm * {#var waittime %eval(@waittime-1)
#if (@waittime<-5) {#var waittime OK
#untr *}}
waittime 值小於-5時,會顯示OK訊息,並自動關閉#alarm * {}
將waittime 加入#st裡即可。以下是幾個技能的cold time。
名 稱 秒數建議
淒風送葬: 420
大 劍 技: 300
瞬 天 殺: 300
暴 風 雪: 300
黑夜霧影: 80
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※ 編輯: hmml 來自: 1.168.193.7 (08/13 10:42)
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