Re: [wizs] 問題請教(二十四)
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者amosdeus (幽素)時間14年前 (2011/07/22 19:30)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 3人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: ※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言:
: : 第一個問題:
: : 6061 11/11 laechan R: [問題] 法術施展間隔
: : 以前有, ready_attack 大概是這樣, 假設發特攻 +a,
: : 發法術 +b, 發動 en 攻擊 +c
: : a+c > 一回合極限 -> 下一回合 en 不發動
: : b+c > 一回合極限 -> 下一回合 en 不發動
: : 通常特攻的 ready_attack 都會比較短.
: : =================================================
: : 但是因為 ready_attack 的累加經常出問題, 出問題時
: : 玩家在戰鬥中就會一直發不出攻擊, 所以就取消了相關
: : 判斷.
: : 請問現在用什麼參數當作特攻的延遲時間
: : 作用是新的技能使用的到
: : _slash
: : //劍術加速 20% Plain in 2011.07.19
: : //劍術攻擊速度增加 Fencing quicken
: : if(me->query("skill/kencing quicken"))
: : {
: : me_ra = me->query("ready_attack");
: : me_ra = ( me_ra / 10 ) * 2;
: : me->add("ready_attack",-me_ra);
: : }
: 既然只有新的技能會使用到,你可以自己寫,參數設在 temp_data
: 區的 time_record 欄位即可,例如
: me->add_temp("time_record/ready_slash",-me_ra);
‧
‧
略
‧
‧
這個技能的構思是當 劍士 學習到 劍術加速 技能在使用
劍類特攻(slash xxxx)的時候能夠縮短延遲時間
就跟 RO 劍士技能 雙手劍攻擊速度增加 Two-Hand Quicken
一樣的效果。
Plain@Sanc
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咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨
燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語
【 傷心行 李賀 】
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.105.29
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推
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