Re: [法師] 魔法陣 Lv1

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/06/23 14:37), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 三、當同房間的法師使用 spells 指令練習法術時.. : 1.擊發數會受到該法師本身魔力、魔力操控術、runes、所 :    拿武器、該技能本身技能值等影響,而有底下幾種區別 : 炸 : 安全區 臨界區 紅線區 : 假設基本間隔時間為 t 秒 : 安全區:t 秒後就可再 spells : 臨界區:會消耗額外的 sp,但仍舊是 t 秒後就可再 spells : 紅線區:不僅會消耗大量的 sp,而且要 5t 秒後才可再 spells : 炸裂區:sp 消耗殆盡,且要 10t 秒後才能再 spells : 2.魔法陣障壁可承受「任何連擊數及威力」的法術攻擊,但 :    是在承受攻擊時,張設者本身的 sp 亦會消耗,其消耗的 :    基本值為「spells 的人所消耗的 sp」,然後再依張設者 :    的魔力、魔力操控術、runes 等來減少消耗值。 : 3.spells 所獲得的熟練度,會與魔力操控術、runes、該技 :    能的技能值、「連擊數<=重點」有關。 我待會要出門去別的地方,趁還有一點時間來閒聊這個。 (Lv1 的其它部份大致 ok 了) 擊發數 我想最直覺的就是 擊發數 = 基本數 + 能力影響數 基本數可以是固定的(如最起碼都有 10 發), 也可以跟能力有關, 我想採後者(畢竟要參考到不少值),我設定的基本數=技能值/100 比方你 fire spell 1000,那基本就是 10 發 ok。 那能力影響值就是參考該法師本身魔力、魔力操控術、runes、所拿 武器。 公式一、影響值=(魔力操控術 x runes)/某常數 + 魔力、杖影響 公式二:影響值=魔力/a + 魔力操控術/b + runes/c + 杖影響     a, b, c 為固定常數 公式三:影響值=魔力x(魔力操控術+runes)/某常數 + 杖影響 到時會擇一。 (這裡也幾乎確定副牧三本柱─pray、holy power、holy body 不能 改成只能對自己施放) 這時得到的擊發數稱為「安全值」。而臨界值的公式通常等於.. 臨界值=安全值 x (100 + 基本趴數A + holy power 影響) / 100 上面的意思簡單的說就是高於安全值的「幾趴」就會逼近臨界值。 而紅線值及炸裂值的公式也是一樣.. 紅線值=安全值 x (100 + 基本趴數B + holy power 影響) / 100 炸裂值=安全值 x (100 + 基本趴數C + holy power 影響) / 100 所以這幾個值的基本差異在基本趴數的不同,比方臨界值的基本趴 數是 20%,那紅線值就是 35%、炸裂值就是 45% 之類的。 所以所謂的「最有效率熟練度取得法」就有兩種.. 一、擊發數剛好在安全值的上限 練習的效率理論上最好,因為消耗sp、等待時間都最理想 二、擊發數剛好在臨界值的上限 完全不 care sp 消耗、講求超快速熟練度精進 spells 可獲得的熟練度 我想這個只需簡單與「連擊數」有關即可。合理的公式是.. 熟練度=連擊數 x a + (連擊數 x 連擊數) / b + pray 影響值 上面的意思就是,你設定的連擊數越高,你每一次獲得的熟練度 就越高,然後再搭配上面連擊數與等待時間的關係,玩家就必須 給定合理的連擊數,才能得到最有效的練習效果。 不然就算給你發一次 99 連擊一次炸裂拿好多熟練度好了,接下 來你就得等很久才能再 spells 一次,這個就是基本原則。 魔法陣障壁可承受的攻擊威力 這個很簡單,用練習者該次的 spells 會造成多大的威力,然後 再相對計算魔法陣障壁本身可承受多少的威力,以及承受住該威 力的攻擊下會耗損多少的 sp,再看張設者本身的 sp 是否足夠即 可。 造成的威力=公式(spells者的技能值,連擊數,mag,runes) 承受的威力=公式(張設者的mag,runes,魔力操控術,是否為進階) 消耗的 sp =造成的威力/某常數 簡單結論: 一、自己張設給自己練習,是最累的模式   比較理想的就是由像是大魔導士or秘印賢者or高等法師來張   設魔法陣,來讓小法師們練習。 二、張設給n個法師練習,必須告訴他們連擊數的衡量   比方你是張設者,而練習者其中一個好死不死把連擊數設太   高,導致你張設的魔法陣破掉,這時就變成大家都不能練,   大家都要等你再張設。給越多法師練習就越要考量這一點。 三、請個牧師來幫大家上 pray, holy power, sanctuary, ..   像 sanctuary 放下去幾乎同房間的大家就都不用 care sp   的消耗問題─這裡就會帶出「那所謂 sanctuary 的合理sp   補充量為何?可以跟補hp一樣多嗎?」的設定問題.   (我個人覺得如果補 hp 50000,那補 sp、pp 最多 5000至 15000,這才是合理的設定,而不應補一樣多,因為 hp/sp /pp 的用途並不相同) 四、Lv1 魔法陣的張設地點必須為特定地點 原則上我是很想讓各位在 anywhere 都可以張設,但實際上   這是不可行的。有三種方案.. 1.特設的魔法練習室才能練習(<=廢棄) 2.特定的地點(透過手動設定)才能練習 3.特定的地點才不能練習(亦透過手動設定, 如 recall處) 那基本上我個人並不希望各位在練功區張設 Lv1 魔法陣,所   以我可能會採2的方式,在各城鎮新增ox廣場這一類的東   西,所有廣場的名稱都會一樣。(羅德斯鎮的在法師公會附近) 晚上有空就會完成上面所有的設定,沒做完的就星期五補完,並 順便改六大法術檔的 start_skill(因為我想要讀取它的訊息)。 開放的時候我會先不動六個法術檔的戰鬥中熟練取得設定,先觀 察一段時間再決定要不要動,並公布我的公式。 (保證熟練度低於目前的50%以上) 法師的東西大概都會像這樣子落落長,並充滿著計算。這也是為 了讓法師有別於其它職業,特別是牧師。 Belldandy. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 115.82.176.179 (06/23 14:43)
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