Re: [公告] 盜賊公會更新。
※ 引述《Kalarotia (Kalarotia)》之銘言:
: 短匕攻擊(dagger) 第3009/600級1240 int (35)
: 偷竊(steal) 第600/600級 560 int (5)
: 盜賊的訣竅(thief heart) 第1275/600級1040 int (5)
: 刃擊術(battle dagger) 第3718/600級4940 int (49)
: 隱伏潛行(sneak) 第1211/600級1690 int (9)
: 背刺(backstab) 第2000/500級3780 int (15)
: 匕訣(daggermaster) 第2000/500級3780 int (15)
: 致命毒襲(deadly-shiv) 第2000/400級5250 int (20)
: Y鮮血盛宴Y(blood-feast) 第0/300級 350 int (25)
: 黑夜霧影(dark-fog) 第100/100級 998 int (35)
: 淒風送葬(funeral-wind) 第100/100級1998 int (99)
: 迷宮知識(know-maze) 第100/100級1398 int (50)
: 這個理性需求真的算正常嘛.....XD
: 學習funeral-wind的需求比dagger低....
: 如果新開一隻角色在120級的時候真的可以學到50%左右的技能麻...
: 初期去打怪賺學點,開開心心的去賊公會學技能,
: 結果光是學個dagger就嚇到連膽汁都快吐出來(n倍的技能點跟金錢)
: 連學到100找人teach都有問題吧xd
1.每學 100 所需的 int 是會遞增的。
(你可以拿dagger 0-100跟大絕0-100的所需的錢比較。)
ex: 0-100 -> 30int
100-200 -> 60int
2.技能只要有1就能找人教了。
3.我覺得技能本來就要慢慢學,
一次就學滿感覺技能很不值錢又很沒用。
4.其實我還想收入會費就是了..等罪惡城出來..hehe
基本上會有個老會員關照新會員的類似制度,
有點像是收保護費或者孝敬學長之類的。..
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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