Re: [閒聊] call die or call faint

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2010/12/13 09:38), 編輯推噓2(202)
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聖殿要做有兩種可行做法.. 一、限定職業及怪物使用 二、使用時伴隨一定程度的風險 如各位所知, 大部份情況怪物直接死掉, 對玩家不見得有利 (因為戳怪物才有技能跟學點可賺), 所以怪物直接死掉可以 做, 我通常不是採一就是採二, 二的話例如.. 1)使用過程會 delay, 後延遲時間設定等 2)使用中伴隨風險(例如所有閃格擋全略過, 但護盾依舊有效) 3)機率高低依玩家能力決定 4)不能用這招秒 boss or 能力太強的怪 or 血量還高於幾%以上的怪 以前有提過關於 Lv23 技能的點子, 這其實是一個可以採行 的設計, Lv23我之前有稍微提過以「華麗, 清小兵」為主, 事實上 call die 的另一種變通做法就是看怪物血量決定殺 傷值, 比方怪物血量 10 萬, 你擊出 100001 就等於是call die 它一樣. 還是老話一句, 有空時會弄 Lv23, 雖然有可能不做 call die 但效果大概就像上面說的. Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.80.205.61

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Call到平血也ok
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會用這招一定是想秒boss..
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就我而言,打王就是即死九連發~
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12/13 19:55, , 4F
不過,這樣就很無趣了吧。
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文章代碼(AID): #1D1NZu_J (mud_sanc)
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