Re: [wizs] 物件對照檔名資料大全建構案

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間15年前 (2010/10/27 13:20), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 簡單的說就是玩家在回報 bug 時,因為看不到物件檔案 : ,只能提供物件名稱及訊息等資訊,在查 bug 時會變得 : 不太容易。 : 所以決定建構一個這樣的東西,土法煉鋼的建構方式,例 : 如要 log 玩家經常裝備的物品時就從 file load 或是動 : 作執行(如 wear)時順便做 write_file 的動作。 : 但是我當然不會採取這樣的做法。 : 簡易的做法則是修改 core 讓玩家也能看到如 wiz 所看 : 到的完整 bug msg,但這部份要請 nobu 核示是否可行。 : 用其它做法的話,這東西不難做,我可能會針對 living : 的部份去寫這東西,寫好後 wiz 有兩種可能的查詢法.. : 一、grep : 二、下特殊指令(我是希望採這種, 可做較多功能) : Laecahn 其實大部分應該都認的出來啦。 只要提供是哪個區域的,以及怪物名稱。 基本上不太難查。 然後希望玩家以後回報問題時, 請具備基本幾個要點資訊:1.bug發生地點。(例如哪個區域之類。) 2.有可能的bug原因。(例如使用哪招技能後會有問題等等。) 3.有bug的物件。(例如某怪物或者某裝備等等。) 可以的話,請盡量擷取bug發生的畫面,已方便查詢問體所在。 -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.46.189
文章代碼(AID): #1CnxQq-o (mud_sanc)
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