Re: [wizs] 物件對照檔名資料大全建構案
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 簡單的說就是玩家在回報 bug 時,因為看不到物件檔案
: ,只能提供物件名稱及訊息等資訊,在查 bug 時會變得
: 不太容易。
: 所以決定建構一個這樣的東西,土法煉鋼的建構方式,例
: 如要 log 玩家經常裝備的物品時就從 file load 或是動
: 作執行(如 wear)時順便做 write_file 的動作。
: 但是我當然不會採取這樣的做法。
: 簡易的做法則是修改 core 讓玩家也能看到如 wiz 所看
: 到的完整 bug msg,但這部份要請 nobu 核示是否可行。
: 用其它做法的話,這東西不難做,我可能會針對 living
: 的部份去寫這東西,寫好後 wiz 有兩種可能的查詢法..
: 一、grep
: 二、下特殊指令(我是希望採這種, 可做較多功能)
: Laecahn
其實大部分應該都認的出來啦。
只要提供是哪個區域的,以及怪物名稱。
基本上不太難查。
然後希望玩家以後回報問題時,
請具備基本幾個要點資訊:1.bug發生地點。(例如哪個區域之類。)
2.有可能的bug原因。(例如使用哪招技能後會有問題等等。)
3.有bug的物件。(例如某怪物或者某裝備等等。)
可以的話,請盡量擷取bug發生的畫面,已方便查詢問體所在。
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