Re: [建議] 潛能激發

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (好問題..)時間14年前 (2010/09/25 21:54), 編輯推噓5(5013)
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前文恕刪 talent-arouse可不可以做成機率性提升一段時間的 命中率、加強特攻傷害10%這樣 劍士在長期的訓練下,動態視力進化到一個地步, 更容易看穿敵人的弱點,所以命中跟傷害會上升這樣。 不過我是覺得這比較像九劍本來應該做成的樣子吧..= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.178.64

09/25 22:21, , 1F
1.機率性的自解負面效果,如定身,中毒之類的。
09/25 22:21, 1F

09/25 22:22, , 2F
你眼見性命不保,一股潛能爆發出來,壓制了毒的發作
09/25 22:22, 2F

09/25 22:23, , 3F
像這樣。
09/25 22:23, 3F

09/25 22:23, , 4F
這個不錯
09/25 22:23, 4F

09/25 22:25, , 5F
2.每發動一次,大劍技的CD時間縮短一秒。(主劍專用)
09/25 22:25, 5F

09/25 22:28, , 6F
3.沒了.....
09/25 22:28, 6F

09/25 22:32, , 7F
能解定身的話滿威的 :D
09/25 22:32, 7F

09/25 23:25, , 8F
Lv22 不能是主動發動技
09/25 23:25, 8F

09/25 23:28, , 9F
加很多air 不就等於大劍有可能多一下?
09/25 23:28, 9F

09/25 23:30, , 10F
一般戰鬥很難加到那麼多
09/25 23:30, 10F

09/25 23:33, , 11F
副職->僅有機率性回復3P /主職 還多殺傷 命中 等狀態
09/25 23:33, 11F

09/25 23:33, , 12F
變化的強化 這應該不難吧@@?
09/25 23:33, 12F

09/25 23:40, , 13F
這就我上篇說的「我覺得還不夠 perfect」,其點子來源
09/25 23:40, 13F

09/25 23:41, , 14F
是仙劍,而那原本就是潛能激發想弄的效果
09/25 23:41, 14F

09/25 23:56, , 15F
本能(潛能)覺醒? 出現裏大絕? (參考月華劍士)
09/25 23:56, 15F

09/26 00:48, , 16F
是被動技無誤,我只是建議效果~
09/26 00:48, 16F

09/26 00:53, , 17F
我的建議也是被動呀 O_O
09/26 00:53, 17F

09/26 00:55, , 18F
ex:每次攻擊時 X%發動提升Y%[特攻|普攻] Z小時
09/26 00:55, 18F
5 110 2 0.5 200 1 諸如此類.. ※ 編輯: curist 來自: 114.25.178.64 (09/26 00:58)
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